
DnD 3.5 szabaly ismerteto (magyar),
DnD 3.5 szabalyok (angol), DnD 3.5 szabalyok update (angol)
Eberron világleírás I. (Fajok, Kasztok, Karakterisztikák)
Eberron világleírás II. (Kiemelt kasztok, Felszerelés, Élet a világban)
Eberron világleírás III. (Szervezetek, Varazstárgyak, Szörnyek)
-
Chris #274 Te, mennyire rugaszkodtak el erőegyensúlyban az alapoktól? Ugye egy wizard tizenvhányas szintig kb. csak barchobában tudott segítség nélkül győzni, azután meg persze megállíthatatlan félisten lett. Olvastam ezekről a spell pontokból, de hogy néz ki a gyakorlatban? Van 10 és mondjuk egy magic missile kerül 1-be?
Másik ami számomra nem világos az az, hogy első szinteken ugye d&d szerint túl sok aktív képességed nincs, még a warrior a "legváltozatosabb" kaszt a bónusz featek miatt, és ennek tükrében, ilyen lassú fejlődés mellett a csaták bizony baromira a "kattolok és várok hogy elcsépelje" sémát követik. Ez így maradt?
Scrshotokból látom, hogy van pl. intimidate, meg gondolom akkor egyéb szociális skillek is... Párbeszédek, választási lehetőségek hogy vannak?