Lehetőleg a beszúrt képek ne legyenek nagyobbak 800x600 képpont felbontásúnál, illetve figyelj a fájlméretre is!!!
Nagy(fájl)méretű képeket URL-lel szúrj be!!!


| MIELŐTT KÉRDEZNÉL KATTINTS IDE |
  • akela
    #4945
    Halihó!Lehet hogy nem egészen jókor jelzem mert nagyon az látszik itt ,hogy valami nagyon nagy dolog történt,de egy másik fórumon olvastam egy interjút a Ring Roll készitőivel.Igaz nem mai a cikk/08 23/meg hát lehet,hogy olvastátok is már,én mindenesetre olvastam gyalogosokról,meg törésről,gumikopásról,aksi lemerülésérőlA minap talaltam egy interjut a SoftLab-Nsk egyik emberkejevel.
    Az interju nem friss (2004.08.23.?), azt sem tudom megjelent-e mar magyar oldalon, lapban,
    viszont ide teszem. Az esetleges felreforditasert elnezest, nem az anyanyelvem.

    Interjú:

    K: Hány százaléka van készen a játéknak?
    A játék készenléti szintje olyan 80%.

    K: Tervezik a rajongók megörvendeztetését egy demó verzió kibocsátásával?
    Lehetséges, hogy lesz, de semmiképp sem a játék megjelenése előtt.

    K: Milyen technológiákat használtak a játék elkészítésénél?
    Különbözőket, elegendő, ha azt mondom, hogy a motor teljes átdolgozásra került, beleértve a grafikát,
    fizikát, AI-t és gazdaságot is.

    K: Eltérések az elődökhöz képest?
    Egyszerűbb, ha egy példát mondok. A harmadik rész annyira más, mint a második, amennyire a
    második volt más az elsőhöz képest.

    K: A legújabb játékoknál nem lineáris játékmenetet alkalmaznak, a Hard Truck 3 is ilyen, szabad kezet
    kap a játékos?
    Már a Hard Truck 2-ben is azt tehette a játékos, amit akart. Ugyanez a hozzáállás megmarad a
    harmadik részben is.

    K: Hogyan kezd a játékos egy új játékot? Lesz-e bármilyen kocsija?????
    Igen. A játékos egy kocsival kezd. Nem a legdrágábbal.

    K: Mennyi lehetőség lesz a játékban a tuningolásra? Hasonlóak lesznek-e az NFSU-hoz?
    Nem, a tuning területén nem lesz hasonlóság az NFSU-val, túl különbözőek a járművek.

    K: Lehet majd állítani a motoron a játékban?
    Nem, nem lehet.

    K: Ha útközben megsérül a jármű, megjavíthatja-e a játékos mag a többtonnás monstrumot?
    Nem. Kaliforniában ez nem szokás. A vezető nem mászik be a jármű alá egy csavarkulccsal a kezében.
    Egyszerűen csak felhívja a legközelebbi szervizt. Fontos, hogy a fuvarozó vállalat (vagyis a játékos)
    időben gondoskodjon arról, hogy szerződéses kapcsolatban álljon a szervizzel.

    K: Lesznek olyan finomságok a játékban, mint a jármű elhasználódása, a motor kopása, az
    akkumulátor lemerülése, a műszerek megvilágítása, defekt?
    A felsoroltak nagy része benne lesz.

    K: Mennyire lesz fejlett a rendőrség és a többi vezető AI irányítása?
    Annyira, amennyire képesek leszünk megbirkózni a feladattal.

    K: Lehetséges lesz-e a játékosnak fegyvert vásárolni?
    Nem, nem lesz.

    K: Milyen lesz a zene, nevezzen meg néhány kompozíciót.
    Sok zenét tervezünk a játékba. Konkrét kompozíciót megnevezni még korai lenne.

    K: Lehet majd saját zenét tenni a játékba?
    Tervezzük ennek a lehetőségét.

    K: Említették a járműből való kiszállás lehetőségét, ezt bármikor meg lehet majd tenni?
    Bármikor. De nem bárhol.

    K: A napszakok változása reális lesz vagy gyorsított?
    Ha úgy érti, hogy a játékidő egy perce megegyezik majd a valós idő egy percével, akkor nem, ilyen
    nem lesz.

    K: A játék teljesen orosznyelvű lesz?
    Természetesen. Minden játékunk Oroszországban orosz nyelven jelent meg és fog is, de az út menti
    táblák amerikaiak lesznek.

    K: Támogatja majd a módokat, illetve az új járművek behelyezését?
    Nem, nem tervezünk ilyet.

    K: A játék vége után lehet majd még tovább vezetni?
    Feltételezzük, hogy igen.

    K: Lesznek a játékosnak tulajdonságai, ha igen, nevezzen meg néhányat.
    Ha szerep tulajdonságokról van szó, akkor nem, ilyenek nem lesznek.

    K: Lesz a játékban videotelefon?
    Igen, lesz.

    K: Lehet majd lemosni a járműt?
    Nem, nem lehet. Több mint 10.000 km-t tettünk meg Kaliforniában és egyszer sem mostuk le a kocsit.

    K: Tervezik új trailerek, képek megjelenését és mikor?
    Tervezzük. Időt nem tudunk mondani, de reméljük, hogy a hivatalos honlap megnyitása után
    rendszeresen fogunk képeket közölni.

    K: Mikor nyílik már meg a hivatalos honlap (időpontot kérünk)?
    A közeljövőben. Még nem határoztunk meg a pontos dátumot.

    K: És a visszatérő kérdés: mikor jelenik meg a játék, tudna pontos dátumot mondani?
    Amint kész lesz. A pontos dátum még ismeretlen.

    Köszönöm.
    Igor Belago
    Softlab-Nsk

    Ja igen, egy kicsit hosszu. Nos,ha véletlenül nem mondtam volna újat ezzel akkor bocsi a fölösleges helyfoglalásért.