Mitől jó egy MMORPG?
  • Hmuda
    #92
    Mindkettőnek megvan a maga előnye és hátránya.

    A lvl rendszer főleg olyan gamékba való, ami tényleg nem áll másból mint mob-hent és esetleg egy kis RvR (pl EQ, DAOC, LA2, és tsai). A skillrendszer meg inkább azokba a játékokba kell, amikben kimondottan fontos és várhatóan nélkülözhetetlen és sokat használt kasztok a nem-harci foglalkozások, mint pl. a craftolás (ilyen az SWG, EVE, stb).

    Szóval nem az dönti el, hogy melyik rendszer a jobb, hanem az, hogy melyik hasznosítható jobban az adott játékkoncepcióra.