Anime stílusú 2D-s verekedős game
  • Massato
    #96
    Hmmm, nem könnyű ez a billentyűs dolog az bizti (a játék egy két move-ját nyugodtan felejtheti a játékos, mert harcban esélye: 0, sztem ide tartozik egy egyszerű Super Jump is, a jump installok nekem szintén, de amit írtam földközeli levegős támadás szintén bukós kombóban, RC, FRC megint csak kínos lehet...)

    Akkor az az analóg dolog az az lenne hogy érzi a controllert mennyire húzod mondjuk hátra és úgy veszi hogy jobban kell hátraugrania vagymi?

    Slayerhez amit én tudok "mókásat", hogy a levegős Overdrive-ja többet sebez ha a gömb résszel eltalálod (dust után könnyű letesztelni) valamint akkor az ellenfél tovább lebeg a levegőben...