codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
-
Borg #6391 Figy.
config.cfg-be irod ezeket a sorokat:
rate "X"
cl_cmdrate "Y"
cl_updaterate "Y"
Az X lehet pl 20000. Nagyobb számot felesleges beirnod, mert nem értelmez többet ennél. A 20000 meg általában jó a min 384-es kapcsolatokhoz.
Az Y meg nagyjából az átlag vagy a max FPS-ed értékét kellene hogy takarja. Már csak abból a megfontolásból is, hogy forgalmasabb helyzetekben ne legyen eltérés az általad látottak, és a valódi történések között. Tehát ha pölö átlagosan 60FPS körül teker a CS neked, akkor szinte felesleges ennél többet benyomni. Nagyobb csatában ez az FPS úgyis csak kevesebb lesz, tehát 60 packettel másodpercenként nagyjából összhangban lesz a 60 frame/sec-eddel.
De beállíthatod próbaként amiket lejjebb irtak, pl 101, és majd látod jól, hogy nagyobb csatákban szépen belaggol, mert a 101 már bőven több adatot akar felküldeni/letölteni /sec, mint amennyit a sávszéled lag nélkül kibir. Másrészt ha úgyis csak 60 kockát látsz másodpercenként, már minden 61. packet is felesleges sávszélesség foglalás, tehát lag forrás.
A max fps miatt meg ne aggódj, mert úgysem akkor fog felugrani neked 80-100 fps-re, amikor éles helyzetben vagy, és számit a rate...
Én most 20k/90/90-re lőttem be, de egykét esetben még így is belagolt 512-es nettel. Mondjuk most hogy pár napja 1M-es a net, még nem próbálgattam feljebb rakni. De úgyis felesleges, mert az FPS-em nekem is átlag 70.