• Sadist
    #2
    Remélem ki tudják hozni a maximumot a témából és a grafikus motorból.
    A többi 3D-s taktikai játék azért volt bukás (pl. Commandos2/3), mert bár 3D-s volt, de a játékban a karakterek nem voltak egymásra utalva. Értsd pl. Commandosban szinte bármelyik emberke tudott kötözni vagy hullát cipelni. Desperadosban viszont mindegyik karakter különleges volt. Egyik se tudta azt amit a másik. A sztorija és az átvezető animációk pedig tökéletesek voltak.
    Remélem a folytatás méltó utódja lesz a játéknak. Szóval hajrá Spellbound