Orbiter - A free space flight simulator
  • buke
    #651
    Sziasztok! Egy apró kérdésem lenne küldetés szerkesztésből:
    Hogy lehet elérni azt,hogy az űrsikló kilövés előtti állapotban is (tank, rakéták) választható legyen a szerkesztőben, mint az egyéb objektumok.
    Ugyanis ha az elsőt ,ami kilövésre vár áthelyezem, vagy orbitra teszem egyéb okokból, a következő ami nekem kellene már csak a "sima sikló",vagy külön a tank, és rakéták.
    Van egy dual kilövési addon, amivel megoldhatnám ezt a dolgot,de ez régi verziójú konfig lehet,mert nem látszanak a siklók.
    Mi definiálja a kilövési start állapotot és hol melyik konfigban? Vagy az animáció lehet a gond? Párszor összejött ilyen variálás, de most beégtem :D
    Akinek van ebben gyakorlata kérem segítsen! Üdv. Péter