Orbiter - A free space flight simulator
-
Razgon #353 Az Off-Plane Intercept-re váltasz. Nézed, hogy mennyi az égési idő (BT). Ahogy az űrhajó eltér az ideális pályától, úgy nő BT. SHIFT-I vel átváltasz a második gombsorra. Itt a legfelső a BV (Burning Vector). SHIFT-1-el átváltasz rá. Egy keresztet fogsz látni, ez a Burning Vector A BV-t középre állítod, majd begyújtod a hajtóműveket, és addig égeted őket, amíg a BT megint 0 közelébe kerül. Ennyi.
Ha a PET 100k körüli, akkor váltani kell a Planet Approach-ra. EqI a kívánt szög a bolygó egyenlítőjéhez képest, PeA a periapsis pont magassága a felszíntől. Ezeket kell állítani. A PeA-t 150-500k körülire szoktam állítani. Beállítás után látod az égési időt. Váltasz a Burning Vectorra, középre állítod, égetés. Pet 50k körül ismét, Pet 20k körül szoktam az utolsót csinálni.
Utána váltasz az Orbit Insert-re. Itt nem kell semmit állítanod. Látod hogy mennyi idő van még hátra a fékezés kezdetéig (TtB), és látod a fékezési időt (BT). A fékezési idő után látod zárójelben az RG betűket, ez azt jelenti, hogy Retrograd pozícióban kell égetni a hajtóműveket. 500k TtB körül Retrograd-ba állsz, amikor a TtB-ra vált, akkor hajtóművek 100%-ra. BT kezd csökkenni, és látod majd, ahogyan a pályád szépen a bolygó köré görbül. Nem muszály megvárni, amíg a BT 0 lesz, ha úgy gondolod, hogy a pálya már jó a bolygó körül, akkor kikapcsolod a hajtóműveket. Akkor is ki kell kapcsolni, ha a BT nem 0, de elkezd növekedni.
Nagyjából ennyi.