• aabyssx
    #48
    1 mega framebuffer
    1 mega backbuffer
    1 mega zbuffer

    Ez azt jelenti, hogy 7 mega marad a legnagyobb (valszeg tömörített) textúrának, ha a PS2-höz hasonlóan töltögetik a video cache-be a main RAM-ból.
    Ez bőven elég (csak gyorsan kell átkerülni az adatoknak a video cache-be ;).

    Nagyobb felbontás a TV miatt nem kell (mivel a GPU úgyis AA módszerekkel írja bele a bufferbe).

    Igazán akkor kell nagyságrendel nagyobb video cache, ha HDTV felbontást céloznak meg (Mer' akkor csak maga a framebuffer 10 mega).

    ***

    Esetleg raytracing-ben gondolkoznak, hogy 10Mb video cache-t használnak?