Dragon Age banner kép
Megrendelhető magyarul: 576KBYTE és a CD GALAXIS

Ha a patch után nem indulna, KATTINTS IDE

| SPECIALIZÁLÓDÁS | AJÁNDÉKOK |
  • Fantusz
    #16928
    "másik elég nagy probléma, hogy nem jár a questekért XP"

    Egyeltalán nem probléma, a TES játékok már régen szakítottak az XP alapú fejlődésrendszerrel, nem attól fejlődik a hős, hogy teljesít egy küldetést, hanem ahogy teljesíti - azok a képességei fejlődnek, amelyeket használ.
    Közel sem tökéletes még a rendszer, legnagyobb hibája, hogy jónéhány képesség könnyen powertrénelhető, ámbár ez a játékosra van bízva (nem kell élni vele, de a játék nem akadályozza meg)

    Játékok összehasonlítgatásának semmi értelme, főleg nem olyanoknak, amelyekben nem sok a közös vonal.
    A Dragon Age Origins egy jól sikerült játék, amihez talán lehet mérni a Dragon Age 2-t, de a Skyrim egy teljesen más kategória, alig van közös, összehasonlítható elem a játékmenetekben.

    A Bethesdanak teljesen más a játékpolitikája a TES sorozatokkal: ad egy viszonylag csupasz vázat, de a játékokat szándékosan könnyen modolhatóvá építik, sőt a modoláshoz segítséget is ad.
    Meg kell nézni milyen volt az Oblivion a megjelenéskor, és mi-mindent építettek hozzá a modderek.
    A játélkosra van bízva, hogy a sok tízezer mod közül kiválogassa a neki hasznosakat.
    Természetes, hogy sok a gyenge minőségű mod, de vannak igazán színvonalasak is, amelyekkel rengeteg a variácós lehetőség.
    A TES sorozat egy LEGO, a kiadó csak az alapcsomagot adja.
    A Skyrim jelenleg egy csupasz váz, a moddereken múlik, hogy milyen tartalommal töltik meg, de soha nem lesz a Dragon Age-hez hasonlítható, lévén egy teljesen más stílusú játék.