![]() |
| Megrendelhető magyarul: 576KBYTE és a CD GALAXIS |
| Ha a patch után nem indulna, KATTINTS IDE |
| | SPECIALIZÁLÓDÁS | AJÁNDÉKOK | |
-
Kombinator1991 #16911 A besheda próbálkozik, de a játékaik inkább MMO-ra hasonlítanak mint RPG-re. A bejárható terület nem mindíg hátrány én speciel utálok utazni vagy harc vagy duma vagy történet csak ne utazás. A DA2-vel eléggé felrúgták a szabályokat a főhős nem egy übermens kiválasztott aki a játék első félórája után máris különleges. A DA2 főszereplője inkább hasonlít egy átlagemberhez látszólag szereti az otthonát nem megy el hosszútávon próbál megélni semmi győzzük le a hatalmas rosszat és mentsük meg a világot hangulat. A DAO a Skyrim a mass effect 1 és 2 mind ilyen. Shepard túlél egy ősi cuccot és félórával később ismeri az egész storyt és tudja, hogy mi fog történni, Skyrim a főhős a dragonborn akik régóta elveszetthnek hittek és az egyetlen aki tud sárkányt ölni, DAO félóra után a főhős túlélte a beavatást, szürke kamarás, egyike a keveseknek aki megtudja ölni a vezérdémont és fajtájából egyike az utolsóknak a helyszínen. A következőben ha tippelnem kéne Morrigan félisten gyermeke leszünk, vagy ha a DAO-ban nem fogadtuk el Morrigan ajánlatát akkor Morrigan sima gyereke mind2 eset kellően kiválasztott és übertápos karakternek néz elébe főleg ha Flemeth is besegít a gyereknevelésben. A főellenség meg Sandal aki játszott a DA2-vel az nem kételkedik ebben.
