• hykao
    #63
    Hát szvsz a minél nagyobb szabadság (non linearitás) a történeti szál rovására megy! Én a magam részéről jobban díjazok egy full lineáris, de erős, és élvezetes történeti szállal megáldott játékot, mint a GTA szerű nagy szabadság-lapos történet mókát...
    A Mafiát egyébként nem tudom, hogy hoztátok ide, mert az való igaz, hogy szabadon járhattál-kelhettél a városban, de én nem emlékszem választható mellékküldetésekre! Full lineáris volt, erős és fasza kis történettel, az egész így volt tuti! (jó voltak egyéb játékmódok, de azok annyira nem motiváltak...)

    Szerintem ez a Hitman-es kitaposott út nem rossz, hogy a sztori kötött, de az adott helyszíneken - játékokhoz mérten - maximális szabadságunk van.
    Félek, ha elkezdenek kísérletezgetni, akkor csak szar sülhet ki, egy évnyi fejlesztésből...