Command & Conquer III
-
#2271
-A multi pályák mind szimetrikusak(jópár multi video rep van és mindbe szimetrikusak...és cncbe sose voltak azok)
nem tudom, szerintem várjuk meg a véglegest
-az ai olyan hülye hogyha harvestert akar venni eladja az épületeit és refineryt épít...
igaz, meg a tesztelök is hülyék, mert nem figyeltek oda, hogy a refinery harvesterestül 2000, és anélkül eladva 1000, erre régebben odafigyeltek (azt hiszem a TS-ben 400 volt egy üres refinery után befolyó pénz)
-haverster 2400-at hoz nem 700-at(mert annyit kéne zöldből,és ezért olyan gyors a játékmenet)
abszolút igaz, spam topikban már meg is vitattuk :)
-skirmishbe letelepített mcv-vel kezdünk
bármikor lehet undeployolni :)
- kevés 1ség és épület van
abszolút nem értek egyet az egység oldalon, épületek közül én is hiányolok jópárat
-meg lehet nyerni 1 skirmisht 1 féle 1séggel
ez eddig is így volt (TS disruptor, vagy orca bomber. Nod oldalon más volt a helyzet, de itt is)
-imba super weapon..kicsit átestek a ló tuloldalára..ioncannon rohadt nagyot szól és területre..mindig szolidabb volt,atombomba..hmm ez pasz tibsun-ba nem volt:D rift generator meg ugyszint imba(scrin sw)
úgyis ki fogom kapcsolni :)