Command & Conquer III
  • a_n_d_r_e_w
    #2271
    -A multi pályák mind szimetrikusak(jópár multi video rep van és mindbe szimetrikusak...és cncbe sose voltak azok)

    nem tudom, szerintem várjuk meg a véglegest


    -az ai olyan hülye hogyha harvestert akar venni eladja az épületeit és refineryt épít...

    igaz, meg a tesztelök is hülyék, mert nem figyeltek oda, hogy a refinery harvesterestül 2000, és anélkül eladva 1000, erre régebben odafigyeltek (azt hiszem a TS-ben 400 volt egy üres refinery után befolyó pénz)

    -haverster 2400-at hoz nem 700-at(mert annyit kéne zöldből,és ezért olyan gyors a játékmenet)

    abszolút igaz, spam topikban már meg is vitattuk :)


    -skirmishbe letelepített mcv-vel kezdünk

    bármikor lehet undeployolni :)


    - kevés 1ség és épület van

    abszolút nem értek egyet az egység oldalon, épületek közül én is hiányolok jópárat


    -meg lehet nyerni 1 skirmisht 1 féle 1séggel

    ez eddig is így volt (TS disruptor, vagy orca bomber. Nod oldalon más volt a helyzet, de itt is)


    -imba super weapon..kicsit átestek a ló tuloldalára..ioncannon rohadt nagyot szól és területre..mindig szolidabb volt,atombomba..hmm ez pasz tibsun-ba nem volt:D rift generator meg ugyszint imba(scrin sw)

    úgyis ki fogom kapcsolni :)