6739
Command & Conquer III
-
Antrax #2297 OFF:
THX , kokárdát csak nem tűzhettem ki a monitorra XD -
#2296 jóvanmá :D -
#2295 Tetszik a logód. :) -
Antrax #2294 lol, másfél hónapja -
Masakari #2293 látom nem igazán vagy régi player ha azt se tudod mi a cnc....cnc a redalert 1-2 és a tiberium 1-2(dawn és tibsun) meg a 3,igaz a 3-at ea csinálta:P ez meg is látszik rajta valamelyest -
#2292 Pedig nem volt olyan rég. :) -
#2291 jáj ezt még én nyitottam ^^
már el is felejtettem :DDDD -
#2290 én nemrég vettem észre a üldetésben hogy vannak dobozok:))) mint a redalert 2-ben is:) némelyik rangot nmelyik pénzt ad:) -
#2289 Akkor mégis mi CnC??? Meg akkor mik szerinted az előző részek?
Egyébként jonak tűnik a játék, de van pár dolog amit hiányolok belöle...
Ja és mégvalami van itt valami olyan épület vagy dolog ami folyamatossan nyomatja pézt?(pl.: black market, drop zone, haecker ienekre gondolok) -
Masakari #2288 fúú..tényleg elég ratyik a képek..de lehet az a graf motor hiábja is..na meg persze a nem csak a motor lehet a hibás...de ez gáz..:S -
#2287 Universe at War
persze, biztos jó játék lenne, hiszen a TD,TS,RA1-2 csapat nagyrésze ezen dolgozik (bizony Klepacki bácsi is, szal zenével nem lesz gond) de mintha a designerek nagyrésze már nem lenne ott
jó öreg Erich Gooch kár hogy nem velük tartott
design nélkül meg....
-
Masakari #2286 meik game az?:S -
#2285 A volt Westwood is csinál egy RTS-t, egész addig ígéretes volt míg be nem jelentették. Mind a screenshotok, mint a történet igen gyenge lett :(( -
Masakari #2284 azért volt feeling-je mert eredeti cnc volt..made by Westwood..sajnos ez már a multé... -
#2283 szerintem ez volt a legkirályabb:) Redalert2 the best:) olyan feelingje volt/van... idén nyáron is kivittem mind2 oldalon:) -
Masakari #2282 Szakadj már el a generals-tól!!az 1 fos nem cnc...EZ CNC legalábbis az ea annak hiszi..részben az részben nem...:/ -
#2281 egy egységgel meg lehet nyerni a kört:
én RA2be ezzel mészároltam ha azon az oldalon voltam ^^
amugy vkinek meg volt a yuri's revenge?:)
elég jó volt az is, egész uj faj -
#2280 És a töbi nép fegyvere holvan? Generalsban is volt mindenkinek... :( -
#2279 Nemtudom mit szóljak a gamehoz remélem hogy sok dolgok kihagytak a demóból mert valahogy hiányos számomra. -
#2278 nem tudom, nod ellen sose kellett vigyek légvédelmet. 30-50 disruptor és átrágták magukat mindenen :) akár 5 réteg falon is :)
a nod légierö meg említésre se volt méltó...
most azért más a helyzet, igen erös a nod bombázó, de egyetértek, a mammut overpowered. Viszont egyszerüen orvoslható lenne (fogom is a modomban :)) ha levennék a sebességét. Akkor még mindig erös lenne a pályán, de ahogy egy bázis közelébe érne, a tornyok játékszerévé válna, és az ember kénytelen lenne más egységet is vinni (amolyan devastator módon) -
#2277 a védelemi buildingeknél van :) ion cannon néven, a nodoknál ( nem játszottam még noddal) meg a temple of nod épitése után tod használni :) -
#2276 A szuperfegyverek hol vannak? Mert épitettem egy Missile Uplink-et (GDI) és aban reménykedtem itt is elkezdi számolni az idöt hogy mikor használhatom mint az elöző részekben, de nemtörtént semmise és az épületnek semi hasznát se vettem... hogy lehet használni ezt? És tiberium warsban nincsenek ien választhato dolgok tapasztalat pontokért. mert generalsban volt hogy szintetléptél kaptál pontot amit felhasználhatál valamire... -
#2275 Jaj apam hogy micsoda effektek vannak. Az ION CANNON effektjetol leesett az allam :D -
Masakari #2274 -meg lehet nyerni 1 skirmisht 1 féle 1séggel
ez eddig is így volt (TS disruptor, vagy orca bomber. Nod oldalon más volt a helyzet, de itt is)
ez azert nem igaz mert ott azért kelett vegyesen vinni az 1ségeket..itt meg szinte tök fölös...mammuth öl levegőt földest meg ienek...szal kicsit imba a dolog:)
gyalogos tök igaz..semmi értelme..ki is hagyhatták volna őket ennyi erővel..pl tibsun-ba a sima géppityus gyalogság..nagy tételbe(pár száz db xD)iszonyat nagy mészárlást rendezett...itt ennek legkisebb esélye nincs
ill harvester 1000..mindig is 1400 volt az ára:) -
Antrax #2273 én anno a tech levellel mindig jót elszórakoztam -
#2272 jaja, meg hogy tech levelek sem lesznek, így még infantry wars-t sem lehet nyomni, akkor viszont nem hiszem hogy bárki használná öket
az a baj, hogy nagyon sok ilyet húzott meg az EA, hogy majd figyeljük a multi játékokat, és utóbalanszolunk.
na ennek mi értelme? patchenként új szabályrendszer?
(föleg ilyen triviális dolgokra kellett volna odafigyleni, gyakorlatilag ránézésre látszik hogy ez így nincs rendben, mégis így csinálták :S) -
#2271 -A multi pályák mind szimetrikusak(jópár multi video rep van és mindbe szimetrikusak...és cncbe sose voltak azok)
nem tudom, szerintem várjuk meg a véglegest
-az ai olyan hülye hogyha harvestert akar venni eladja az épületeit és refineryt épít...
igaz, meg a tesztelök is hülyék, mert nem figyeltek oda, hogy a refinery harvesterestül 2000, és anélkül eladva 1000, erre régebben odafigyeltek (azt hiszem a TS-ben 400 volt egy üres refinery után befolyó pénz)
-haverster 2400-at hoz nem 700-at(mert annyit kéne zöldből,és ezért olyan gyors a játékmenet)
abszolút igaz, spam topikban már meg is vitattuk :)
-skirmishbe letelepített mcv-vel kezdünk
bármikor lehet undeployolni :)
- kevés 1ség és épület van
abszolút nem értek egyet az egység oldalon, épületek közül én is hiányolok jópárat
-meg lehet nyerni 1 skirmisht 1 féle 1séggel
ez eddig is így volt (TS disruptor, vagy orca bomber. Nod oldalon más volt a helyzet, de itt is)
-imba super weapon..kicsit átestek a ló tuloldalára..ioncannon rohadt nagyot szól és területre..mindig szolidabb volt,atombomba..hmm ez pasz tibsun-ba nem volt:D rift generator meg ugyszint imba(scrin sw)
úgyis ki fogom kapcsolni :)
-
Antrax #2270 Én gyalogsággal sosem támadok ---> mindig eltapossa őket -
#2269 Minddel egyetértek. Meg nekem még az se tetszik, hogy az alap rifle infrantrykat akármilyen mennyiségben gyártod akkor se jók semmire páncél vagy épület ellen...azért meg lehetett volna találni az egyensúlyt az infantry rush-ra alkalmas és a jelenlegi totális szar sebzés között. -
#2268 Hat na...
Angry mob foreva ?:DDD -
#2267 Hát nemtom.. Nekem volt olyan hogy 6 (!) mammoth-nak nekifutott az ellen egy köteg fanatikkal, és szar se maradt belőlük :) -
#2266 En a demo alapjan totalisan meg leszek vele elegedve. Majdnem minden nap tolok skirmisht de valo igaz hogy 5 mamut tankkal mindent ki lehet vegezni plane ha upgredelem oket :D -
Soneji #2265 ezzel a demohack-el nem lehet hamachin játszani? -
#2264 sok a pénz , tul pörgős, meg kár a régi cumokért , a tiberium/mapok rendezettsége meg hátha változatosabb lesz majd..
szerintem nem generalsos éppen, és a sztori miatt meg a videok miatt érdekel azért a dolog de sejtem hogy nem lesz maradando mint a tibi.
és tényleg mission accomplished hol maradt?:D -
Masakari #2263 kicsit szemügy alá vettem a cnc3-at és kiirtam pár dolgot ami böki a szemem mint sztem "maradi" cnc-snek és ami sztem sok embernek nem tetszik..ha tévedek ez van..le lehet szólni..de sztem páran lehet 1et is értenek velem...
-A multi pályák mind szimetrikusak(jópár multi video rep van és mindbe szimetrikusak...és cncbe sose voltak azok)
-az ai olyan hülye hogyha harvestert akar venni eladja az épületeit és refineryt épít...
-küldetés és skirmish végén victory kiirás és nem Mission Accomplished van
-haverster 2400-at hoz nem 700-at(mert annyit kéne zöldből,és ezért olyan gyors a játékmenet)
-skirmishbe letelepített mcv-vel kezdünk
- kevés 1ség és épület van
-meg lehet nyerni 1 skirmisht 1 féle 1séggel
(mammoth,tripod,avatarmstealth tank..stb stb)
-imba super weapon..kicsit átestek a ló tuloldalára..ioncannon rohadt nagyot szól és területre..mindig szolidabb volt,atombomba..hmm ez pasz tibsun-ba nem volt:D rift generator meg ugyszint imba(scrin sw)
+- ezt nem tudom hova irjam..de az 1ség fejlesztés nekem köztes állapot
+2 féle gyártó sor az ...bár ez se volt sose jellemző a cnc-re ugy gondolom ez pozitívum valamennyire
+élő szinészes átvezetők
+sidebar
összeségébe nekem az a véleményem hogy ez a játék már nem az eredetiségról szól($)..és nagyon el lett generalsosítva..ill valamien szinten starcraftosítva -
lee56 #2262 Tökmind1, csak a német verzióban lesz a változás, az is csak az animációt érinti, ennyi... -
Der Wahnsinn #2261 Ez komoly? Mert ha igen, akkor ritka nagy f*szság, ezeket az agyalágyult németeket meg a 2. VH. már örökre meghülyítette.. -
#2260 köszi! -
#2259 az elöbbi hardwiredes hírhez linkelte be valaki:
A németeknél a szigorú eröszakellenes törvények miatt a fanatikusok nem felrobbannak, hanem leteszik a bombát és elfutnak :S
-
#2258 nevezd át zipnek és csomagold ki oda, ahová szeretnéd