Command & Conquer III
  • GeneralsHungary
    #2042
    Hát istenem, pixeles, ez a SAGE motor egyik sajátossága.

    Amúgy ez azért ilyen, mert rengeteg erőforrást felemésztene az árnyékok pontos, élsimított leképezése.

    Gondolj csak abba bele, hogy van 15 tank a csatatéren, még 8 szakasz katonával. Folyamatos a mozgás, minden egyes időpillanatban külön számítgatni, élsimítani kell minden árnyékot is, hát ha még a kamera is mozog.

    Ez rendkívül visszavenné a teljesítményt, ami főleg multiban mutatkozna meg.

    Amit én nagyon dícsérek a játékban, hogy a grafikai gyönyörökön kívül úgy vissza lehet venni a teljesítményt, hogy gyengébb gépeken is csodálatosan fusson.

    Amúgy a játék nekem is le szokott állni out of memory üzenettel, 1 GB ramom van, 2 GB virtuális memóriával, a kártya meg X1600PRO 512 MB.

    Ez csak akkor fordul elő, ha feltolok minden maxra. Gondolom még javítanak a teljes változatban a memória (felszabadítás) kezelésen.