• Dante73
    #11773
    Érdekes hogy egy játékfejlesztő, a PC-s verziót helyezi előtérbe, legalábbis a Witcher2 készül, de a konzolos játék, átdolgozott irányítással, (Witcher lenne úgy, egyáltalán?) úgy látszik, elmarad.
    Mondjuk, a Sacred2 konzolos verziója is elég hülyén néz ki, "PC-s" szemmel. Valahol, örülök a dolognak, de ha az esetleges anyagi veszteségükre gondolok, akkor nem. (Örömöm oka, hogy így a konzolos tapasztalatok véletlenül sem szivárognak a PC verzió 2. részébe, mint ahogy bejött, ugyancsak konzolról, egy gagyi térkép, ill könyv a Sacred2-be...