#176
a "megmentjük a világot cimű storit" már valóban sokszor "hallottuk", ugyanúgy, mint megannyi mást...szal nagyon új dolgot történet vonalon nehéz kitalálni, de a tálalás az, ami nem mindegy.
Szerintem ebben erős a Splinter. A történet vonal mellet, sokat erősítenek a különböző hangulatnüvelő tényezők, az életszagú párbeszédek, az NPC-k magán- és munka levelezgetései, valamint a változatos, és valódi!!! helyszínek.
Ma egyre kevesebb az ilyen! Talán még a Hitman sorozatot lehetne említeni.
Elegem van a gagyi űrlövöldékből, szörnyes, mutánsos, rovaros , egyéb űrbaromságokból! A fantasy-t nem csípem, már a stratigiai játékok sem igazán kötnek le...
Úgyhogy nagy várakozással nézek elébe, az ilyen létező helyszíneken, emberi NPC-kkel játszódó játékoknak.
A középkori, ill. egyéb történelem alapú FPS-TPS mókák valahogy végleg eltűntek a piacról...nagy-nagy sajnálatomra...
Tényleg már csak a nevetséges sci-fi, gyenge horror, meg meseszerű fantázia játékoknak lenne piaca? (ezt már igazából nem neked...)