• Koala
    #37
    Na ja, ez így korrekt, nyilván van még mit fejlődni. Csak azt nem éreztem jogosnak, hogy a világ legszarabb játékának tituláljuk a 4. részt, holott az éppen több pontotn is határozott fejlődést mutatott. Gondolom azért a fizika élethűsége, meg az egész játék részletgazdagsága valahol teljesítmény kérdése is. Nagyon kíváncsi vagyok, pár év mulva hol tartanak az autós játékok... Egyébként én is sajnálom, hogy a kiadók az arcadot részesítik előnyben. Az például szerintem még a gyerekek nevelése szempontjából is helytelen, ami pl. a NFS U-ban van. HA már egyszer úgyis vége mindennek, ha ütközöl, vagy kicsúszol, akkor legalább törj tropára, vagy robbanj fel. Az például idiótává és tét nélkülivé teszi az egészet, hogy 200-al nekimész valaminek, aztán visszaesel az útra, mintha mi sem történt volna. Egyáltalán nem késztet feleősségteljes vezetésre, pedig úgy sokkal izgalmasabb lenne... És ez nem is teljesítmény kérdés, mint a látványos törés, vagy tökéletes fizika...