Devil May Cry 3
-
#581 Nightmare-nél amúgy lehet energiát tölteni. Ugyanis ha nem támadó módban van (amit az "órával" indítasz), akkor csak azok a jeges csúszómászók jönnek rád, amiket ugrás, e&i, ugrás, e&i-vel ki tudsz védeni. Tele töltöd a DT-t, aztán trigger. Ilyenkor gyógyulsz. Ha ezt többször eljátszod, akkor úgy tudsz nekimenni Nightmare támadó módjának, hogy szinte tele az életerőd.
Nem nehéz!
***
A Sparda szerintem nem jó fegyver, mert nincs DT-je.
2 gránát 1 egész DT kanji-t feltölt! És ez az egyik legerősebb dolog, ha a gurulással, vagy ugrással kombinálod.