• dronkZero
    #991
    Mindenesetre lehet, hogy szar a netkód és a grafika, de a játékmenetet eddig még egyetlen multis játék sem közelítette meg...

    Amíg a netkód nem produkál olyat, mint az OFP 1.3 peccs előtt(kifutok a sarok mögül, fejbelövöm az ellent, bevérzik a feje, rámfordul, lelő, tesz két lépést, összeesik meghal - az én lövésemtől, ill. 6-8 perces laggok), vagy mint a Codename Eagle (az első halál után máshova spawnolt a két kliensen ugyanaz a játékos), addig szvsz nem számít.

    Egyébként akár 2-es pinggel is lehet játszhatatlan bármilyen játék, ha van mondjuk 50% packetloss...