• Rafia
    #965
    Szerintem a siker titka a bf1942 engine, ami igenis a legjobbak között van. Végre valakik nem a grafikára,
    hanem a dinamikára + a fizikára + a netkódra gondoltak. A hardver szerencsére már van olyan erős, hogy egy elég nagy mapon
    játszhassunk, amin úgy-ahogy repülőzni is lehet, és az engine is bírja a nagy távolságokat. Vannak realisztikus
    repülőgépszimulátorok, de ott a tankok csak makettek. Itt meg kibombázhatod azt a tankot, aki épp a társaidat
    szorongatja...

    A bf1942 játék maga is csak egy mod a sok közül. Nem realisztikus, de kerek egész. A designerek is jól dolgoztak.
    Nekem pl. bg42 mod - az általad leírtak miatt is - sokkal jobban bejön, de a nép mégis inkább az alapot nyomja.

    Én nagyon félek tőle, hogy bf2-nél borulnak az arányok. Grafika-hangok sokkal jobb lesz, fizika-netkód kicsit,
    botok+coop support(LAN partyhoz) meg marad ugyanolyan. De bízom a csapatban, mert ők az egyetlenek, akik nagyon
    kemény pénzeket költöttek azokra a dolgokra, ahol mások spórolnak. Talán ebben van a sikerük titka.