• Borg
    #9615
    És ugye hozzá kell tenni, hogy ennek az az értelme, hogy az 1.4-es pixelshaderrel a 8500 bizonyos textúrázásokat feleannyi lépésben tud elvégezni mint egy Ti4x00.
    Ez nem jött ki a régi játékokban, mert jó ha egyátalán támogattak valamilyen pixelshadert.
    Viszont ha ezt optimalizálják PS1.4-re (egyrészről), akkor a 8500 2x gyorsabb lesz benne, mint egy ti4ezerakárhányszáz.