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#56203
Hallo alle zusammen und ein frohes neues Jahr wünschen wir euch.
Heute haben wir eine wichtige Nachricht, die wir euch unbedingt mitteilen möchten:
Als erstes, eine News über 2 neue Booster-Packs, welche die Schlachtfelder von Battlefield2 bereichern werden:
Battlefield2:Euro Force
Battlefield2:Armored Fury
Euro-Force wird am 8.Februar erscheinen und die europäische Armee mitsamt 3 neuen Maps beinhalten. Jeder Euro-Soldat wird mit einer neuen primären Waffe ausgestattet sein, angefangen bei der FNP90, bis hin zur taktischen Benelli-Schusswaffe. Des weiteren wird es 4 neue Vehikel geben, unter anderem den berü�hmt (berü�chtigten) Euro-Fighter.
Die drei neuen Maps heißen "Operation Smoke Screen", " The Great Wall Of China" und " Taraba Quarry".
Armored Fury wird am 28.März erscheinen. Dessen Schwerpunkt wird auf großen, maschinenlastigen Schlachten liegen - ähnlich der "El Alamein"-Map aus Battlefield 1942 . Es wird 3 neue Maps geben, "Midnight Sun", " Operation Harvest" und "Operation Road Rage", aber auch 2 neue Fahrzeug-Klassen. Attack-Jets und Recon-Helicopter werden zum ersten Mal auftreten. Diese können unter anderem feindliche Einheiten, welche sich in der Nähe befinden, aufspü�ren.
Ebenso wie auf die Booster-Packs, werden wir uns selbstverständlich weiterhin darauf konzentrieren, Updates fü�r Battlefield 2 bereit zu stellen. Wir können es nicht oft genug betonen, vielen herzlichen Dank diesbezüglich fü�r eure Unterstü�tzung und Hingabe!
Patch 1.2 wird im Augenblick einem öffentlichen Beta-Test unterzogen und sehr bald veröffentlicht werden.
Wie bei der ersten Liste, wird die nun folgende zweite Liste ausschließlich einige bestätigte Fixes beinhalten:
Serverfilter-Suche arbeitet nun ordentlich
Alle Minen (Claymore, Anti-vehicle, C4) können nun mit der "G"-Taste von der selben Klasse aufgesammelt werden, die sie hat fallen lassen.
Minen können nun nicht mehr mit anderen Sprenstoffen vernichtet werden
Flashbang Effect-Radius verringert
Freischaltung für Sniper- und AT-Kits hinzugefügt
Fixed: der Bug im Terrain-Rendering mit Nachtsichtgeräten, wodurch das Terrain in dunklen Umgebungen dunkel blieb
Fixed: ein Bug, wodurch Mods, welche nicht BF2 oder das xpack sind, zufallsbedingt die Shader optimierten wenn ein Level geladen wurde
Fixed: ein Bug, wodurch non-xpack Mods keine xpack-Shaders nutzen konnten
Fixed: der Bug in den TV-Guided-Missiles des Havoc Helikopters
Fixed: der Bug in der MP7-Feuerrate. Munition erhöht und Magazingröße sowie Schaden verringert
APC Update – “Chinesen und MEC APCs können nun durch durchlässige Materialien schießen". Dieser Fix war ein Missverständnis mit dem Patchteam. Änderungen bei den Chinesen und MEC APC’s rückgängig gemacht und der LAV25 kann nun nicht mehr durch durchlässige Materialien schießen.
Fahrzeuge verschwinden nun nicht mehr wenn man aus Fahrzeugen mit HUD schaut (Panzer z.B.)
Performance erhöht, durch Änderung beim Static Mesh Rendering
Detonations-Radius des Granatwerfers wurde reduziert
Granatwerfer-Projektile haben nun eine Mindestzeit bevor sie scharf sind
Dies ist lediglich eine Auflistung von bestätigten Fixes - wir schauen auch weiter und werden es euch zum nächstmöglichen Zeitpunkt veröffentlichen.
Wie immer, danke für eure Unterstützung und sprecht weiter mit uns - wir hören euch zu.
Eure Freunde von EA und DICE