• Mossberg
    #302
    Azért van fejlődés az arcade játékokon belül még ha nem is olyan gyors mint ahogy ti szeretnétek :)
    A BF2 célközönsége az átlag amerikai fiatal, a BF2-ben pedig pont annyi "realitás" lesz amennyi még nem reseteli az agyukat. Inkább örülnétek hogy nem a németek fejlesztik mert akkor zölden vérző androidokat raknának a katonák helyére.
    Amúgy meg a RavenShield sem realista játék hanem csak jobban törekszik rá és a nagy átlag számára már ez is túl bonyolult volt, nem véletlen hogy az arcade játékok vezetik az eladási listákat, egyszerűen ezekre van igény, ezek hozzák a legtöbb pénzt ezért ilyeneket készítenek. Persze szerintem is marha jó lenne ha a gép minden egyes becsapódó lövedék útvonalát összevetné a gamer belső szerveinek a helyzetével és egy orvosi adatbázis alapján számítaná ki a sebesülés mértékét és hatásait és így a HitPoint rendszer végleg eltűnhetne de ehhez olyan konfig kellene amilyen még egyenlőre nincs (sajnos)
    Majd talán pár év múlva :)