Avagy az nVidia NV4X
-
#521
PS/VS 3.0 magyarázat
A HWSW.hu-s agytágítás szerint a PS3.0 nem nyújt látványbeli különbséget, csak egyszerűbb programozni, szóval a PS3.0-ás effekteket meg lehet csinálni PS2.0-án is, csak éppen egy lépés helyett X lépésben.
Itt vannak ennek bizonyítására itt vannak PS/VS3.0 demók:
A PowerVR oldalán kint van pár PS/VS 3.0 demo