Avagy az nVidia NV4X
main_6800_header.jpg
  • Borg
    #520
    Nem érted a lényeget.

    A VS3.0-t minden valószínűség szerint az R420 is támogatni fogja, sőt, több mint valószínű, hogy a PS3.0-t is.

    De ettől eltekintve, ha utóbbit mégsem támogatná, az semmiféle hátrányt nem jelentene neki.
    ad1. mert a PS3.0 előnyei is csak kb 2 év múlva jönnek majd elő, ála PS2.0 most.
    ad2. mert a PS3.0 NEM JELENT KÉPMINŐSÉG BELI VÁLTOZÁST, csak optimalizálva lett benne ez-az, hosszabb shader utasítások stb stb lehetősége lettek belerakva.
    ad3. Vedd csak alapul azt a vitatott FarCry képet, amit az NV propagandának próbált felhasználni, mondván a bal oldalt az 2.0 PS van, jobb oldalt meg a 3.0 amit ő tud. Ez eddig szép és jó, csak a valósághoz semmi köze nem volt. Egyrészt a bal oldalt nem PS2.0 van, de még csak nem is PS1.1, mert az a kép teljesen bumpmap mentes volt, amire így egy DX7 kártya is képes. Másrészt, amit a jobboldalt látunk, teljes mértékben megvalósítható PS2.0-val. Szóval humbuk volt az egész. Ha egy PS2.0 és PS3.0 képet raknának egymás mellé ugyanis, valószínűleg nem lenne felfedezhető különbség a képminőségben.

    PS: konkrétan ez a kép ugye: http://games.tiscali.cz/images/news/farcryps.jpg