Avagy az nVidia NV4X
-
#478
ez egy erőforrás takarékosság, az a lényege, mint annó asszem a kryo2 es gpuja csinálta a texturázásnál. ami nem látszik, oda nem számol árnyékot.
mondjuk ha, ezt a 2 képet is megnézted, érthetnéd. :D
