-
horeb #432 (nem fontossági sorrendben, csak ahogy eszembe jutnak):
-gyönyörű a játék (megvan az ára gépigényben, de megéri) - feledhetetlen élmény az elf erdők fái közt
sétálni/rohanni, miközben a szélben hajladoznak a fák és bele-belekap az ember köpenyébe is
-caravan opció - az egy csapatban levőket hívhatod meg caravanba - ha ők kiloggolnak, te viszont még maradsz,
akkor a már offline csapattagok is veled együtt mozognak (bár a játékban nem jelennek meg) - így amikor
visszaloggolnak, nem kell kilométereket szaladgálni, h a csapat újra összeállhasson
-egyelőre még csak a házhelyeket láttam, de lehetőség van player házak készítésére - SWG feeling preNGE
-craftolás hasonlóan izgalmas mint más mmokban (fülhallgató és jó kis zene nélkül a fejem gyorsan az asztalra
koppan) - viszont mivel a játékban nem készülnek tárgyak pár alap felszerelésen kívül, így mindent a craftereknek
kell legyártaniuk - vagyis van értelme szenvedni vele
-szörnyek tekintetében mindent összeszedtek amit valaha ember látott mmo-ban a sárkányoktól a fairyken át a
vízibolháig, szóval arra nem lesz panasz (vannak apró hangulat növelő elemek is: egyik pici termetű mob kézenáll,
táncol, stb, ha épp nem zavarja meg senki; néhány mob ellenséges egymással, vagyis előfordul, h simán
lemészárolják egymást)
-vannak bizonyos fajok (pl. sötételf), akik mindenki számára ellenfelek - nem nagyon kapnak questeket a saját
fajtájuk questjein kívül és mindenki azonnal rájuk ugrik, amint meglátják őket (ezt csak akkor tudják elkerülni,
ha favort szereznek az ellenséges fajoknál - addig nyomorult és nehéz életük van :P)
-a fejlődési rendszer egyelőre kiegyensúlyozottnak tűnik - biztos lesz, akinek vmi miatt nem jön be, de mindenki
számára tökéleteset továbbra sem lehet alkotni (mindenki megtalálhatja a gusztusának megfelelő fajt/kasztot)
-amennyire most látom, a questek solozása nagyjából lvl10ig műxik, utána csak véres verejtékkel lehet őket
szólóban tolni - nagyon sok esetben a játék megköveteli a kőkemény csapatjátékot, a kasztok minden képességének
maximális kihasználását - e nélkül az életbemaradás esélye nulla
-a zene többnyire dinamikusan változik - az elfeknél a kedvencem egy ír beütésű, rendkívül megnyugtató, kellemes
zene, ami harcban dobokkal megspékelt majdnemharci indulóba vált
-bár instance-ok tényleg nincsenek (akik SWG-vel játszottak, azok tudják miről beszélek), de egyelőre (néhány
kivételtől eltekintve) mindenki meglehetősen kulturáltan áll a mobokhoz (nem lopják el a killeket, sőt megkérdik,
h te is arra vadászol-e, mert akkor szívesen várnak, vagy téged kérnek meg, h 5perc erejéig kímélj meg néhány
ellent)
-ugyanezt tapasztaltam a harvestelésnél is - mivel minden nod ugyanott spawnol, ezért lehet őket campelni, de
igazából itt sem találkoztam még tapló emberekkel
-nem mindenki harvestelhet mindent, ezt a kezdő harvest osztályok (elsődleges és másodlagos skillt választhatsz)
kiválasztásánál döntheted el, de a trainerek igazából mindent világosan leírnak, szóval ezt nem magyaráznám agyon
-az animációk meglehetősen hangulatosak (harvestnél ha fát vágsz, kidől a fa, a kövek összetörnek, stb)
-elég sok a mob bug - sokszor teleportálnak rád a semmiből mobok, erre érdemes figyelni (a javítást rövidesen
ígérik)
-a szerverek meglehetősen leterheltek (EU), mivel rengeteg ember vetette rá magát a játékra, ezért a településeken
sokszor csak nagyon nehezen lehet mozogni (elviselhető)
-az arra érdemes tárgyakat aukcióra rakhatod, ha meggondoltad magad, bármikor leveheted
-szinte már a játék legelején szerezhetsz magadnak hátast, ami amellett, hogy jól néz ki, gyors is (mondjuk a
bejárható területek mérete miatt szükség is van rá)
-minden nép kellően kidolgozott (kultúra, épületek, stb)
-a diplomácia bevezetése a játékba üde színfolt - bizonyos questeket úgy kell kidumálnod az npckből (a diplomácia
egy gyűjtögetős kártyajáték, amiben az ellenfélnek kell lyukat dumálni a hasába - a pontok függvényében - ahogy
egyre jobban meggyőzöd - le is generálja a szöveget a program - hangulatos és remekül el lehet vele szórakozni)
-a kezelőfelület tekintetében van még mit fejlődni, a hotbarok rendezgetését nekem nagyon nehéz volt megszokni -
csak layout módba kapcsolva lehet őket a számunkra megfelelő helyre húzni és a képernyőn elhelyezhető hotbarok
száma sem túl magas
-egyszerre csak három táska lehet a karin (legalábbis eddig ennyit sikerült elérnem - persze lehet, h csak én
vagyok noob :D)
-bizonyos kasztoknak vannak különleges képességeik (gondolom mindnek van, de én csak 2ről tudok beszélni) - a
tolvaj bizonyos szinttől kezdve képes mérgeket keverni, amit vagy fegyverre ken, vagy beadja az ellenfélnek,
használhatnak flash bombot, amitől harc közben láthatatlanná válhatnak, mivel egy pillanatra elvakul az ellenfél,
stb - a ranger pedig a környezetében található tárgyakból csinálhat magának nyílvesszőket, stb.
-a guildekről, illetve azok pozitív-negatív oldalairól egyelőre nem tudok beszélni, mert, mint mondtam még nincs meg a guild
-rengeteg quest van és legtöbbször a jutalom is arányban van velük, szóval nem vagy rákényszerítve a folyamatos grindre (persze aki ezt szereti, azt a rövid respawn time-ok segítik).
kicsit fáradt vagyok, szóval most nem tudok hirtelen több dolgot összeszedni - talán nem tűnik túl káprázatosnak a leírtak alapján, de az összkép sztem tökéleteshez közeli - csak az a csúnya szerver lag ne lenne néha - nade társaságban azt is könnyebb lesz elviselni :D
A képet mindjárt csinálom.