• horeb
    #432
    (nem fontossági sorrendben, csak ahogy eszembe jutnak):
    -gyönyörű a játék (megvan az ára gépigényben, de megéri) - feledhetetlen élmény az elf erdők fái közt

    sétálni/rohanni, miközben a szélben hajladoznak a fák és bele-belekap az ember köpenyébe is
    -caravan opció - az egy csapatban levőket hívhatod meg caravanba - ha ők kiloggolnak, te viszont még maradsz,

    akkor a már offline csapattagok is veled együtt mozognak (bár a játékban nem jelennek meg) - így amikor

    visszaloggolnak, nem kell kilométereket szaladgálni, h a csapat újra összeállhasson
    -egyelőre még csak a házhelyeket láttam, de lehetőség van player házak készítésére - SWG feeling preNGE
    -craftolás hasonlóan izgalmas mint más mmokban (fülhallgató és jó kis zene nélkül a fejem gyorsan az asztalra

    koppan) - viszont mivel a játékban nem készülnek tárgyak pár alap felszerelésen kívül, így mindent a craftereknek

    kell legyártaniuk - vagyis van értelme szenvedni vele
    -szörnyek tekintetében mindent összeszedtek amit valaha ember látott mmo-ban a sárkányoktól a fairyken át a

    vízibolháig, szóval arra nem lesz panasz (vannak apró hangulat növelő elemek is: egyik pici termetű mob kézenáll,

    táncol, stb, ha épp nem zavarja meg senki; néhány mob ellenséges egymással, vagyis előfordul, h simán

    lemészárolják egymást)
    -vannak bizonyos fajok (pl. sötételf), akik mindenki számára ellenfelek - nem nagyon kapnak questeket a saját

    fajtájuk questjein kívül és mindenki azonnal rájuk ugrik, amint meglátják őket (ezt csak akkor tudják elkerülni,

    ha favort szereznek az ellenséges fajoknál - addig nyomorult és nehéz életük van :P)
    -a fejlődési rendszer egyelőre kiegyensúlyozottnak tűnik - biztos lesz, akinek vmi miatt nem jön be, de mindenki

    számára tökéleteset továbbra sem lehet alkotni (mindenki megtalálhatja a gusztusának megfelelő fajt/kasztot)
    -amennyire most látom, a questek solozása nagyjából lvl10ig műxik, utána csak véres verejtékkel lehet őket

    szólóban tolni - nagyon sok esetben a játék megköveteli a kőkemény csapatjátékot, a kasztok minden képességének

    maximális kihasználását - e nélkül az életbemaradás esélye nulla
    -a zene többnyire dinamikusan változik - az elfeknél a kedvencem egy ír beütésű, rendkívül megnyugtató, kellemes

    zene, ami harcban dobokkal megspékelt majdnemharci indulóba vált
    -bár instance-ok tényleg nincsenek (akik SWG-vel játszottak, azok tudják miről beszélek), de egyelőre (néhány

    kivételtől eltekintve) mindenki meglehetősen kulturáltan áll a mobokhoz (nem lopják el a killeket, sőt megkérdik,

    h te is arra vadászol-e, mert akkor szívesen várnak, vagy téged kérnek meg, h 5perc erejéig kímélj meg néhány

    ellent)
    -ugyanezt tapasztaltam a harvestelésnél is - mivel minden nod ugyanott spawnol, ezért lehet őket campelni, de

    igazából itt sem találkoztam még tapló emberekkel
    -nem mindenki harvestelhet mindent, ezt a kezdő harvest osztályok (elsődleges és másodlagos skillt választhatsz)

    kiválasztásánál döntheted el, de a trainerek igazából mindent világosan leírnak, szóval ezt nem magyaráznám agyon
    -az animációk meglehetősen hangulatosak (harvestnél ha fát vágsz, kidől a fa, a kövek összetörnek, stb)
    -elég sok a mob bug - sokszor teleportálnak rád a semmiből mobok, erre érdemes figyelni (a javítást rövidesen

    ígérik)
    -a szerverek meglehetősen leterheltek (EU), mivel rengeteg ember vetette rá magát a játékra, ezért a településeken

    sokszor csak nagyon nehezen lehet mozogni (elviselhető)
    -az arra érdemes tárgyakat aukcióra rakhatod, ha meggondoltad magad, bármikor leveheted
    -szinte már a játék legelején szerezhetsz magadnak hátast, ami amellett, hogy jól néz ki, gyors is (mondjuk a

    bejárható területek mérete miatt szükség is van rá)
    -minden nép kellően kidolgozott (kultúra, épületek, stb)
    -a diplomácia bevezetése a játékba üde színfolt - bizonyos questeket úgy kell kidumálnod az npckből (a diplomácia

    egy gyűjtögetős kártyajáték, amiben az ellenfélnek kell lyukat dumálni a hasába - a pontok függvényében - ahogy

    egyre jobban meggyőzöd - le is generálja a szöveget a program - hangulatos és remekül el lehet vele szórakozni)
    -a kezelőfelület tekintetében van még mit fejlődni, a hotbarok rendezgetését nekem nagyon nehéz volt megszokni -

    csak layout módba kapcsolva lehet őket a számunkra megfelelő helyre húzni és a képernyőn elhelyezhető hotbarok

    száma sem túl magas
    -egyszerre csak három táska lehet a karin (legalábbis eddig ennyit sikerült elérnem - persze lehet, h csak én

    vagyok noob :D)
    -bizonyos kasztoknak vannak különleges képességeik (gondolom mindnek van, de én csak 2ről tudok beszélni) - a

    tolvaj bizonyos szinttől kezdve képes mérgeket keverni, amit vagy fegyverre ken, vagy beadja az ellenfélnek,

    használhatnak flash bombot, amitől harc közben láthatatlanná válhatnak, mivel egy pillanatra elvakul az ellenfél,

    stb - a ranger pedig a környezetében található tárgyakból csinálhat magának nyílvesszőket, stb.
    -a guildekről, illetve azok pozitív-negatív oldalairól egyelőre nem tudok beszélni, mert, mint mondtam még nincs meg a guild
    -rengeteg quest van és legtöbbször a jutalom is arányban van velük, szóval nem vagy rákényszerítve a folyamatos grindre (persze aki ezt szereti, azt a rövid respawn time-ok segítik).

    kicsit fáradt vagyok, szóval most nem tudok hirtelen több dolgot összeszedni - talán nem tűnik túl káprázatosnak a leírtak alapján, de az összkép sztem tökéleteshez közeli - csak az a csúnya szerver lag ne lenne néha - nade társaságban azt is könnyebb lesz elviselni :D

    A képet mindjárt csinálom.