• Shammer
    #1116
    Sziasztok!

    Regisztráltam ide is, mert látom, hogy elég élénk eszmecsere folyik itt a játékról.

    A team PVP lényege, hogy fajok harcolnak egymással, akik két csoportba (Shadow és Order) tömörülnek. A fajok nincsenek földrajzilag elkülönítve, mindhárom kontinensen megtalálhatók a két team tagjai. Bár jellemzően Qualia inkább shadow (ott vannak a dark elfek), Thestra pedig inkább order (itt vannak pl. a törpék és a halflingok), Kojan viszonylag a "senki földje" pvp szempontjából. A fajok megoszlása így néz ki:

    Shadows of Kaerellun

    Dark Elf
    Kurashasa
    Varanthari
    Orc
    Goblin
    Vulmane
    Varanjar
    Lesser Giant

    Order of Alurad

    Wood Elf
    Raki
    Dwarf
    Halfling
    High Elf
    Half Elf
    Qaliathari
    Mordebi
    Gnome
    Kojani
    Thestran Human

    Pvp-zni bárhol lehet a világban, nincs védett zóna. Bár a tervek szerint az egyes városokban az őrök automatikusan megtámadják az ellenséges fajokat, ez a feature egyelőre nem műxik. A különbség pedig a team és FFA (free for all) pvp között, hogy a teamnél a két oldal csak egymással harcol, ffa-ban pedig mindenki mindenkivel. Ez utóbbit az amerikaiak imádják, az eu pvp szerveren (frengot) team pvp van.

    Ez utóbbi nem azt jelenti, hogy ki kell ütni a másik csapatot campelés közben, sokkal inkább egy olyan plusz elem a játékban, ami a pve szervereken soha nem lesz meg. Ott elég csak campelni, itt taktika is kell hozzá :)

    Zónázás a játékban elvben nincs, a városok sincsenek districtekre osztva, egybefüggő világ az egész. Ennek ellenére nagyobb utazásnál egy-egy zónaválátás okoz némi töltögetést, különösen gyengébb gépeken.

    Shamee Redstring
    Leader of Prophecy
    Frengrot (EU Team Pvp szerver)