Regisztráltam ide is, mert látom, hogy elég élénk eszmecsere folyik itt a játékról.
A team PVP lényege, hogy fajok harcolnak egymással, akik két csoportba (Shadow és Order) tömörülnek. A fajok nincsenek földrajzilag elkülönítve, mindhárom kontinensen megtalálhatók a két team tagjai. Bár jellemzően Qualia inkább shadow (ott vannak a dark elfek), Thestra pedig inkább order (itt vannak pl. a törpék és a halflingok), Kojan viszonylag a "senki földje" pvp szempontjából. A fajok megoszlása így néz ki:
Shadows of Kaerellun
Dark Elf
Kurashasa
Varanthari
Orc
Goblin
Vulmane
Varanjar
Lesser Giant
Order of Alurad
Wood Elf
Raki
Dwarf
Halfling
High Elf
Half Elf
Qaliathari
Mordebi
Gnome
Kojani
Thestran Human
Pvp-zni bárhol lehet a világban, nincs védett zóna. Bár a tervek szerint az egyes városokban az őrök automatikusan megtámadják az ellenséges fajokat, ez a feature egyelőre nem műxik. A különbség pedig a team és FFA (free for all) pvp között, hogy a teamnél a két oldal csak egymással harcol, ffa-ban pedig mindenki mindenkivel. Ez utóbbit az amerikaiak imádják, az eu pvp szerveren (frengot) team pvp van.
Ez utóbbi nem azt jelenti, hogy ki kell ütni a másik csapatot campelés közben, sokkal inkább egy olyan plusz elem a játékban, ami a pve szervereken soha nem lesz meg. Ott elég csak campelni, itt taktika is kell hozzá :)
Zónázás a játékban elvben nincs, a városok sincsenek districtekre osztva, egybefüggő világ az egész. Ennek ellenére nagyobb utazásnál egy-egy zónaválátás okoz némi töltögetést, különösen gyengébb gépeken.
Shamee Redstring
Leader of Prophecy
Frengrot (EU Team Pvp szerver)