-
#94
Warhammer 40.000: Dawn of War
[HARDWIRED]
(GameSpy) Kiadó: THQ
Fejlesztő: Relic
Besorolás: Real-Time Stratégia
Megjelenés: 2004 ősz
Különleges tulajdonság: ÜberBrutális Istencsászár grafika
Képek: Megabyte JPG!
A képekről áradó hangulat elképesztő! Az egységek mozgása abszolút forradalmi! Egyetlen fajjal játszható hadjárat van, amelyben Űrgárdistákkal nyomulsz. Genetikailag felturbózott tengerészgyalogságoddal egyszerű ork lázadás ügyében nyomozol. Azonban hamar kiderül, hogy az Eldák és a Káosz erői is belecsöppentek az ügybe.
Az eddigi RTS játékok többnyire felülről – izometrikus nézetből – mutatták a harcokat. Azonban a Dawn of War belerobbant téged a csata közepébe és páncélközelből mutatja a szenzációs mozgásokkal díszített mészárlást. Annyira jól néznek ki közelről az egységek, hogy a laikus szemlélő első pillantásra könnyen akció-kaland játéknak hiheti a terméket. Példa nélkül állnak a pihenő animációk. Ezeket igazán a Command & Conquer fekvőtámaszt nyomó, cigarettázó katonái hozták divatba.
Az összes katona önállóan mozog és nincs gépies ”egyszerre lépő robothadsereg” hatás. A tankok előre-hátra hintáznak a leadott lövések erejétől. NehézGéppuskák okádják magukból az üres töltényhüvelyeket. A 3D motor az Impossible Creatures engine továbbfejlesztett változata és méltán lehetnek rá büszkék a Relic lyányai.
DEMO BRUTALITY:
Az első demópálya szétrombolt városnegyedet ábrázolt. Tépett zászló lengedezett a szélben. A Gárdisták automatikusan átkapcsoltak nehézgéppuskákról közelharcra és előhúzták kardjaikat. EXTRÉM BRUTÁLIS JELENET KÖVETKEZETT!!! Az egyik űrgárdista markolatig döfte kardját a rárontó ork mellébe, majd felemelte páncélos lábát és az alélt dögöt lerúgta a pengevasról!! FATALITY!
Mind a négy fajnál 12 féle egység lesz. Harcosaid felszerelését megcserélheted. Gárdistád kezébe nehézgéppuska helyett rakétavetőt, plazmaágyút, lángszórót nyomhatsz. Felderítőid hosszúcsövű mesterlövészpuskával operálnak.
A demó fénypontja a vastagon páncélozott mech-szerű Dreadnought volt. A fejlesztők szórakozásból berittyentettek száz orkot és ráküldték őket a monstrumra. Szegény Orkincák hamar rájöttek, hogy kardjaik mit sem érnek a Dreadnought páncélja ellen, így a hatalmas mech pillanatok alatt ping-pongozni kezdett az Orkok fejével. Beindította speciális támadását. Iszonyú gyorsan körbeforgatta robot-torzóját, majd mint fűnyírógép a nyesett gazt, szétszórta az Orkokat a szélrózsa minden irányába. Az egyik orkba belevágta fémkarját és magasba emelte a rángatózó testet. Vér precskelt széjjel mindenfelé. Elegáns karlendítés következett és az Ork messzi légi-kirándulásra röppent tova. A Dawn of War lazán elmegy akciófilmnek is.
Szorgosan dolgozó parasztokat felejtsd el. Erőforráspontokat szerzel harc közben és e “pénzt” újabb harci egységek bevonására használhatod fel. Minden barrakk mellett van leszállótér. Ide érkeznek friss csapataid.
Kábé 13 nagyobb küldetés várható, melyeket izgalmas részekre osztottak fel. Rengeteg a scriptelt jelenet. Próbálnak könnyíteni az eddig híresen kemény “Relic-játékmeneten”. A készítők remélik, új “Starcraft”- vagy “Warcraft”-nagyágyút alkottak, melyet évekig hajszolnak majd a rajongók. E3-ra látogatók lecsekkolhatják az új jeleneteket és kipróbálhatják a játékot.
Megjelenés: 2004 ősz.