#775
Érdemes figyelni az egységek különleges képességeit. Az egységet kiválasztva a jobbalsó panel alsó négy ikona. Én is akkor ismertem meg igazán ezeket a lehetőségeket, amikor elkezdtem játszani a Fields of Thunder magyar verziójával és ott részletesen leírja, hogy melyik mire szolgál.
Az 5 fős különleges alakulat első ikonja az álcázás. Ilyenkor nem látják az egységet, amíg tüzet nem gyit. Szerencsére maguktól ilyenkor nem lőnek, így szépen be lehet küldeni őket az ellenség elé. A negyedik ikonjuk mégjobb. Ilyenkor orosz egyenruhát öltenek és szintén begyalogolnak az ellenség táborába (bár ez a két képesség eléggé hasonló hatású).
A Stug-ok közül egyedül a Stug D-nek van önjáró löveg képessége. Ha jól emlékszem ez az alsó sorban a 2. ikon. Ilyenkor megadod a helyet ahova bombázzon és lő mint az őrült elég gyors sebességgel. Egy egységet kiválasztva az Alt+R billentyű hatására mutatja meg az egység lőtávját. A Stug D-nek két kör is jelzi a lőtávját. A kisebbik az a normál páncéltörő lőtáv, míg a jóval nagyobb kör a tüzérségi üzemmód lőtávja. Ügyelj arra, hogy a kijelölt célpont a tüzérségi lőtávon belül legyen, mert ha kívülre jelölsz, akkor magától nem megy közelebb (nem csinál semmit).
Na ezek miatt a tulajdonságok miatt volt nagyon könnyű a 4. pálya.