-
#1217
Szerintem sokan nem fogják tudni teljesen megérteni a sztorit - és sajnos több végigjátszás sem feltétlen segít ezen - mivel nem könnyű egyáltalán átlátni, egy átlagos mai játék egysíkú, esetleg minimálisan bonyolított többszálú, de egyértelmű története mellett, annyi itt a sok-sok szövevényes szál, megannyi résztvevő fél, a hatalmas összeesküvés elméletben.
Hibának vehető az is a fejlesztők részéről, hogy nem adták meg hozzá a látásmódot, hogy hogyan kellene látnod a történéseket, mire kellene főleg fókuszálni, milyen szempontból. A Sarif Industries alkalmazottja vagy, de túl kell lépned a vállalatod által képviselt érdekeken, az ott betöltött (betölteni vélt) szerepeden, látásmódodon, ahhoz hogy igazán kinyithasd a szemed, és láthasd az igazságot, mert a saját házad berkein belül is hazudik neked mindenki, az információk visszatartásával, amelyeket jogos lenne tudnod, mert személyesen érintenek, mellesleg biztonsági főnök vagy. Bárki bármit mond, rágd meg kétszer, köpd ki, rágd meg újra, és talán rájössz valójában mi is történik, miért is történik, kik miatt történik, kiknek az érdekeit szolgálják a cselekmények, kik kiknek és miért dolgoznak.
A Deus Ex Wikia-n utólag sok-sok cikket elolvastam, szereplőkről, vállalatokról, egyebekről és tisztultak a részletek, amíg a játékban kissé ködösek voltak, hatalmas segítséget adtak a cikkek a játék világának megélésében, átlátásában. A fejlesztők odatették a hatalmas történet foszlányait az egyszeri gémer elé, de nem segítettek összerakni, márpedig addig nem érnek sokat ezek a foszlányok, amíg egységet nem alkotnak. Szerintem jól jött volna ebben a játékban egyfajta nyilvántartás rendszer a nyomozás során, személyek terén akár olyasmi hálós megoldással, mint az Assassin's Creed-ben, ahol a megölendő áldozatokat kapcsolták össze, x egy boss, alatta y,z,q a csatlósa - csak bonyolulabb játék lévén, itt lehetett volna nem csak emberek közötti kapcsolathálót megalkotni, hanem történések, vállalatok, emberek közöttit, akkor tisztább lett volna átlátni az egész történetet. Mellékelni róluk profilokat, tele leírásokkal, a történet haladtával bővülve - valahogy úgy mint a Witcher 2-ben. Ez hiányzik nagyon a játékból, hogy fejben kell rendezgetni mindent, és szinte semmiféle segítséget nem kapsz a fejlesztők részéről. A nyamvadt lementett e-mail-eken, és pda tartalmakon kívül legalábbis, amelyek többsége aztán nullát ér, egy-egy belőlük megtudott ajtókódon, sys login + password kombináción kívül.