Olyan játékokról sírjál ide, amit nem méltán értékelt az akkori világ!
-
#329
Sajnos többek között a Black Isle játékok ölték meg az InterPlayt, ezek kezdetben óriási költségvetéssel készült programok voltak. A BG és a BG II. bármelyik kiadót a csillagokba röpíthette volna (mint egy StarCraft), ehhez képest a warez sikeresen keresztülhúzta a számításokat. Az IP nem tudott kikecmeregni adósságaiból.
Tudtommal az Infinity motoros játékok közül a Planescape egyértelmű és óriási anyagi bukás volt. A szaksajtó és a játékosok pozitív kritikái ellenére már a BG II sem váltotta be a hozzá fűzött (anyagi) reményeket.
Szóval mondhatjuk-e, hogy warez rulez?