-
#52
You are Empty interjú
Birdy, 12:33 - Játék: Szimulátor
(Sector.net) Barny: A Sector.net szlovák gamerlap egy terjedelmes interjút készített a You Are Empty (YER) fejlesztőivel, az érdekesebb részekből szemezgetünk most:
Egy FPS játékon dolgoztok, mely a késő 50-es években játszódik. Az akkor történtek inspiráltak titeket, vagy a játék sztorija csupán fikció?
Az 50-es években a Szovjetuniónak rengeteg "nagyszerű" utópisztikus elképzelése volt. Történelmi dokumentumok, építeszeti tervek, műveszeti, és irodalmi könyvek inspiráltak minket.
Hány fegyver lesz a YER-ben? Valósághű, vagy futurisztikus fegyverekre számíthatunk?
Pillanatnyilag 11 fegyvert tervezünk a játékban szerepeltetni. Lesznek létező szovjet fegyverek (Nagan pisztoly, PPS géppisztoly, Maxim géppuska), és futurisztikusak is (elektromos-, és sugárfegyver).
Mennyire lesz realisztikus, és összetett a játék világa?
A játék nem hű az 50-es évek valóságához, egy lenyűgözően berendezett, stilizált környezetet tervezünk. Egy nagy várost, változatos kerületekkel. Lesz központi pályaudvar, opera, mozi, metró stb. A játék elején egy külvárosi részen kezd a játékos, és folyamatosan halad előre a város szíve felé. A kezdő helyszínek ipari negyedben, farmokon, kikötőben és még sok más helyen játszódnak.
Milyen karakterekkel (ellenségesekkel és barátiakkal) futhat össze a játékos?
Az ellenségek többnyire régebbi polgárok, de a kísérletezések nagyban megváltoztatták őket. Zombi munkásokkal, a vörös hadsereg élőhalott tagjaival, és még sok más ellenféllel futhatsz össze. Néhány állat is mutálódott, belőlük többnyire ragadozók lettek. Baráti karakterek is lesznek, de nem túl sok.
Lesz multiplayer játékmód a YRE-ben?
Valószínűleg elsőként a single-player játékot adjuk ki, utána, pár hónappal később pedig a multiplayer részt. A DS2-Engine támogatja a multiplayer lehetőséget, de mivel szorít az idő, inkább a minőségre koncentrálunk.
info:Hardwired