Panzer General 2
  • PetruZ
    #552
    Általánosságban: topik eleje, #13-#15. :)

    Equip manager-ről nem tudok, szerintem nincs ilyen. A játék anno egyáltalán nem mod-olhatóra készült, csupán a sikeressége és mai napig élő játékélménye tudott annyi rajongói bázist teremteni, hogy nulla fejlesztői támogatással széthekkeljék a fájlformátumokat, sőt, belenyúljanak a programba és saját patch-eket készítsenek hozzá. (És az SSI sem perelte szét őket ezért, bár mire megtehette volna, addigra már csak árnyéka volt régi hírnevének, azóta már meg is szűnt.)

    Igazából két dolgot lehet tenni:
    - Felrakni az egyik ismertebb csomagot (pl. AdlerKorps, Waffenkammer, Latin Generals, stb.) és csak azokat a kampányokat játszani, amelyek ezekre vannak írva. Sajnos a csomagok között ritka a kompatibilitás, ilyenkor jönnek a szárazföldön futó hajók, meg a levegőben repülő tankok.
    - Külön kis könyvtárat csinálni minden használt csomagnak, amelyben a cserélendő fájlok vannak, plusz egyet az eredeti fájloknak, és szükség esetén cserélgetni. Nem otthon ülök, nincs előttem a fájl-lista, de úgy emlékszem, az equip97.dat és az equip97.txt az érdekes: előbbi tartalmazza az egységek grafikáját és standard harci adatait, utóbbi pedig a neveiket index szerint felsorolva, ahogy a dat-ban szerepelnek.

    A map/shp fájlok szabadon meghagyhatók, azokban semmilyen csomag-specifikus dolog nincs. A cam/scn-ek is maradhatnak a helyükön, csak észben kell tartani, melyikhez melyik csomag tartozik, mert egyébként jön az inkompatibilitás esete.

    Addig is, amíg ki nem jön a Luis Guzmán-féle (a SuitePG2 készítője, tehát vszleg jelenleg ő érti a legjobban az egész PG2 belsejét) OpenPG2 játék, marad ez a másolós - hekkelős megoldás. :)