
A nem hivatalos (privát) szerverekkel kapcsolatban máshol keress információt! A topik olvasói nem tudnak semmit a privát szerverekről, ezekről kérdezni felesleges és büntetőpont jár érte.
Magyar Rajongói Oldal
-
FickDeineStory #85348 Na mondok akkor néhány plusz infót.
A karaktereket érintő tervezett változások:
- 85-től elérhető lesz a negyedik kasztváltó amit egy vagy több küldetésen keresztül lehet majd megszerezni. Ha ezzel készen vagy jutalmad lesz egy ilyen csataló is, minden fajnak különböző kinézetű mountja lesz.
- A tervek szerint a jelenlegi 36 kaszt 85 után 8-ra csökken:
1. Siegel Knight (Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar Eva's Templar)
A tankoknak sokkal fontosabb szerep jut a Goddess of Destruction-től kezdve mint eddig. A warrior kasztok nem lesznek már képesek eltankolni a bossokat. De egyéb XP-ző helyeken is hasonlóra lehet számítani. A party mostmár nagyban függ a tank védelmétől akkor is tudnak aggro-t gerjeszteni mikor éppen halottak. Illetve azonnal képesek lesznek feltámadni, hogy tovább védjék a partyt.
2. Tyr Warrior (Titan, Grand Khavatari, Duelist, Dreadnought Maestro, Doombringer)
A Tyr Warrior minden fegyver típust képes lesz kitűnően kezelni. Nagyon jól használhatóak lesznek egyszerre több ellenség ellen. Képesek lesznek csökkenteni az ellenség védelmét és növeli az egész party védekező és támadó erejét.
3. Assail Rogue (Ghost Hunter, Fortune Seeker, Wind Rider, Adventurer)
Az Assail Rogue egyik fő képessége lesz a mobok befolyásolása. Például ha a sűrűs healelés közben a mob ráfordul a party healer tagjára akkor képesek lesznek ezt a mobot ráaggroztatni a party tankjára, továbbá képesek lesznek a mobokat előcsalogatni. Egy új tovább fejleszett Hide skill-t kapnak ami abban merül ki, hogy az Assail Rogue megidézi a saját tükörképeit és nem lehet majd tudni melyik is az igazi. Továbbá két fajta méger alapú támadásuk is lesz amivel csökkent az ellenfél mozgási sebességét növelik a kritikus sebzés esélyét rajtuk vagy képesek lesznek megállítani az ellenfél spell castolását.
4. Yield Archer (Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Sagittarius, Trickster)
A Yield Archer kaszt lesz a legmozgékonyabb kaszt. Képesek lesznek íjat és íj puskát is használni. Meg idézhetnek egy sólymot ami képes lesz az ellenfelet támadni. A YA-nak nem lesz szüksége arra, hogy nyilakat vigyen magával, viszont képes lesz három különböző típusú varázsnyíl kilövésére. Az egyik megnövelt kritikális sebzést viszbe, a másik képes több ellenséget sebezni, míg a harmadik varázsnyílal folyamatos sebzést viszbe az ellenségnek. Képesek lesznek csapdák lerakására illetve egy rövidebb időre jelentősen megnövelni az attack speed-jüket. Képesek lesznek az íjuk segítségével visszalökni az ellenfelet illetve egy másik skillel meglőni az ellent aminek következtében az lelassúl. Továbbá ők is képesek lesznek a mobokat a tanokokra fordítani.
5. Win Summoner (Elemental Master, Spectral Master, Aracana Lord)
Win Summoner ezentúl képes lesz akár 3 summon megidézésére is és jártasak lesznek a debuff-ok területén is.
6. Paired Wizard (Storm Screamer, Soultaker, Mystic Muse, Soul Hound Archmage)
A Paired Wizard minden elementális támadás mestere lesz. Képes lesz egyszerre két spell castolni vagy egy spell-t egy debuff-ot illetve két debuff-ot is. Könnyedén tud a különböző elementális támadások között váltogatni. A közelharcban viszont nagyon nagyon gyenge lesz, de lesz skill-je arra, hogy távoltartsa magától az ellenfelet.
7. Eaf Enchanter (Hierophant, Dominator, Doomcryer, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator)
A party-ba igen fontos szerep jut nekik ők lesznek azok akik képesek lesznek a partyt kihúzni a bajból, képesek lesznek jól harcolni dual sword-el és dual blunt-al is, kapnak ők is egyfajta rush skill, hogy gyorsa az ellenfél közelébe tudjanak kerülni és ha szükséges azt pillangóvá vagy disznóvá változtatni.
8. Aeore Healer (Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint)
Az Aeora Healerek képesek lesznek egy "lumi" nevű summon-t megidézni amivel könnyebben szólózhatnak, de ezt partyba nem lesz jó dolog megidézni mivel a heal erejét jelentősen csökkenti. Továbbá lesz egy "Fairy of Life" nevű summonjuk is ami szintén képes heal-elni a party tagokat is elég hasznos summon lesz mivel belehet állítani melyik party tagot heal-elje és mikor az adott tagnak szüksége lesz heal-re a Fairy of Life azonnal kezdi is a gyógyítást, míg ez alatt az AH képes lesz más party társakat gyógyítani. Továbbá a party védelmét növelhetik és a debuffokat is képesek lesznek levenni a csapat tagjairól. Továbbá még képesek lesznek egy fát is idézni ami a HP-t tölti vissza a tagoknak (gondolom ilyen karácsonyfa szerűség).
-Érdekes változások lesznek a skillek területén például a tankok megszokott aggroja 85-től valószínűleg eltűnik és egy új reuse nélküli aggro-t kapnak helyette, annak akinek enchant-olt skillje volt és új skillt kap helyette azt kárpótolják (még nem tudni mivel).
- A maximálisan elérhető szint 99 lesz, illetve választhatunk egy sub class-t amit 99-ig akarunk felhúzni és ez a sub a main class sub class skilljeit is megkapja. Ezentúl nem lesz szükség arra, hogy NPC-nél váltsunk kasztot ezt akárhol megtehetjük.
- A skilleket is eznetúl akárhol betanulhatjuk nem kell NPC-hez járkálni illetve láthatjuk az összes skillünket azokat is amik még nem elérhetőek.
A játékba ezentúl race(faj) skillek is elérhetőek lesznek:
- Human: Megnövelt pdef, mdef, patk, matk, crit rate, attack speed, regeneráció crit dmg elleni védelem, mental attack, poison, bleed és stun elleni védelem illetve egy skill ami a Bless Return nevet kapta ez elvileg a Prophet Return skilljéhez lesz hasonló.
- Elf: Víz alapú támadás erejének növelése, pdef, mdef, crit rate, attack speed, mp regeneráció, mental aegis, és movement speed növelés illetve Bless Return.
- Dark Elf: Szél alpú támadás erejének növelése, crit power, megnövekedő ügyesség éjszaka, mental aegis, VR effekt illetve egy skill amivel önmagukat feltudják támasztani.
- Orc: body resist növelés, megnövelt HP reg, tűz alkotó elem(?), frenzy, minden típusú elementális támadás, megnövelt védelm tűz ellen, képesek lesznek egy utolsü sebzésre mielőtt meghalnának.
- Dwarf: pdef növelés, skill dmg növelés, föld alapú támadás, body resist növelés, reflect dmg, megnövelt HP regeneráció illetve valami nagyobb erejű területi sebzést is kapnak.
- Kamael_ PVP dmg növelé, dark elementális támadás, silent és fear resist növelés, MP használat csökkenése és Magic Barrier.
- Továbbá csökenni fog a szintlépéshez szükséges XP mennyisége 40-es szinttől.
- Egy új vitality rendszer lesz ami valamilyen módon fúzióban lesz az account-on levő összes karakter között.
Területi változások:
-Aden kontinens nagy része teljesen átalakul. Külön érdekesség lesz, hogy ezentúl minden faj egy helyen kezdi a játékot még pedig az újból felépített Talking Village-ben, de Talking Island-nak lesz egy megmaradt elpusztult része is.
- Több mint 60 féle új raid boss jelenik meg a játékban. A két új Epic Boss Octavio és Tina lesznek, az előbbit már videóban is láthattuk az ókori páncélba öltözött legionárius aki egy oroszlánok húzta szereket hajt. Tina pedig egy bomba nő felsőtestével fog rendelkezni viszont az alsó teste valami szörny szerűség lesz.
Egyéb változások:
- A party-ba az eddigi 9 fő helyett maximum 7 fő vehet részt.
- Tovább fejlesztett kezelőfelület.
- Egy speciális ugrás.
- Várhatóan bővül vagy változik az irányítás is (terjedtek olyan hírek is, miszerint non-target irányítás kerül a játékba)
- A Castle Siege-ek fel turbózása lehetőség lesz valamilyen módon nagyon hamar a siege zone-ba teleportálni.
- Egy teljesen új és szerintem egyedi zene lejátszó ami lehetővé teszi, hogy a játékon keresztül hallgassunk bármilyen zenét.
- Egy teljesen új videó felvevő rendszer amivel állítólag közvetlenül a youtube-ra fel is tudjuk tölteni a felvett videót.
- "R" osztályú tárgyak megjelenése ami csak dropból esik és nem lesz árusítható. Az SA-t az eddigiektől eltérő módon tehetjuk a fegyverekbe és az overenchantolt fegyverek fénye is sokkal részletesebb lesz.
- Javított grafika.
- A lagg észre vehető csökkentése.
- Egy interjúban szó volt arról, hogy lesz valami féle királyság rendszer is illetve "country war" és "world olympiad games" nevű új PVP elemekről is, de erről még semmit nem tudni.
A PTS várhatóan március közepén startol el Koreában. Azt lehet még eddig tudni, hogy Koreában mégfokozottabban növekszik az érdeklődés újból a Lineage 2 után annak ellenére, hogy azért komolyabb rivális MMO-k is jelentek meg vagy jelentkeztek új tartalommal. A koreai pts nagy befolyással lesz minden bizonnyal a játék kimenetelére, úgy az eddig leírtakból is kiderül, hogy rengeteg változás lesz és ez még csak egy kis töredéke az egésznek. Aminek viszont világszerte ellene vannak a játékosok az a kasztok összeolvasztása illetve a party létszám csökkentése.