#946
Az, hogy a döntéseknek megfelelően csont különböző végjátékok kerekedjenek ki, megoldható ugyan, de baromi sok munkával és hibalehetőséggel járna. Két út kínálkozik a megvalósításra: hagyományos scriptrendszer vagy AI mindenhol, külön a világnak is. Előbbi esetében ahogy megyünk előre az időben, exponenciálisan nő a kibontható szálak száma, ami egy rettenetesen bonyolult és szétágazó scriptfát eredményezne, vélhetően rengeteg ellentmondással és hibával. :) Utóbbi a gyakorlatban nemigen létezik, persze voltak már rá próbálkozások, mint pl. mérsékelt formában a Gothic 3 világa, aki ismeri, tudja, milyen súlyos problémákat vetett fel az a megvalósítás. Szóval ez van. :(