SaGa Jr#925
Semelyik játék nem erről szól. :)
Miért változna meg a teljes sztori, ami a múltban kezdődik csak azért, mert teszemazt a játékos jófiút vagy rosszfiút alakít? Ennek mi köze a történésekhez? Legfeljebb a kisebb mellékszálakra lehet kihatással, de a lényegre nem. Hülyén is venné ki magát szvsz egy ilyen szitu, ahol pusztán azért mert jó vagy, a többi főszereplő gonosz lesz vagy fordítva. Az két totálisan eltérő történet lenne már.
A szerepek már le vannak osztva, egy kész szituba csöppen bele minden számítógépes játékba a játékos. Minimális mozgástérrel, fix történetszállal, fix szereplőkkel és célokkal, amit csak meghatározott módokon lehet megoldani.