• rotator
    #758
    A küldetésrendszer nem teljesen lineáris, egy chapteren belül többféle sorrendben/segítőtársakkal nyomhatod végig a questeket, így kicsit máshogy alakulnak a dolgok, de a végkimenetel ugyanaz lesz. Grafikailag nem egy nagy nyílt terep van, hanem csak az utakon tudsz közlekedni, nagy ritkán nyílt terepen, tehát mindig lesz valami korlát, ami megakadályoz abban, hogy elkolbászolj. Nem hasonlít sem a Gothicra, sem a Stalkerre, KotOR és Fable vonal.