steweee#320
kipóbáltam. nagyon jó játék lenne, talán lesz is egy pár peccs után majd. a sztori, a grafika, az hgoy minden párbeszéd meghangosított kiemelkedően jó, viszont a lényege, a harc egy kritikán aluli fos
miért van az, hogy a nagyszerű ötleteket ilyen nyomi szarsággal tönkreteszik általában? miért kell mindenáron megpróbálni vmi újat mutatni, megváltoztatni azt ami már bevált? miért kell millió billentyűt váltogatni harc közben?
példának okáért ott volt az enclave, ha vki emléxik még rá.lehetett oldalazni, ugrani, ezenkívül a célkereszt irányába lőtt/ütött,és tökéletes volt. nem volt túl könnyű sem, simán meg lehetett benne halni, akkor is ha egy varázsló pár varázslata betalált mert elnézte az ember.
miért nem jó ez ide? remek játék lenne
összevissza van az ellenfelek targetnak kijelölése, védekezés közben nem lehet még lassan sem mozogni, tök béna ahogy kellene váltogatni az ellenfelek között, elvált a használt fegyverről akkor is, ha még van focus point, ami megint egy "nagy újítás"mert egy szaros kardhoz minek kell bármi speciális, inkább csak a kombó vagy képességhasználatnál csökkene a chi, de persze ez itt a programozóknak nem felelt meg, mert biztosan már lerágott csont. ehelyett alkottak egy sokkal szarabb rendszert
bocs a negatív kitörésért, de régen kezdtem el ilyen hévvel egy kalandjátékot, nagyon megtetszett a keleties hangulat, és véget is ért az beachen a rablóhordával való csatában