• me and a monkey
    #6054


    Miben jobb, miben más a Red Orchestra 2 mint a CoD Black Ops?

    John Gibson - Tripwire kiadó elnöke


    Eladási adatok:

    Nyilvánvalóan e téren a CODBO nyer hisz a RO2 nem kerül kiadásra konzolos verzióban.
    PC-s verziók eladása tekintetében meglehetősen nagy harc lesz, de nagyjából hasonló eladási adatokat érhetünk el.
    Főleg ha azt nézzük, hogy az a a hír járja. a CODBO bevételeinek csak 4%-át adja a PC-s verzió.

    Bemutató, áttekintés:

    Itt nagyok jók az esélyeink. Ha megnézzük a „metacritic”-értékeléseket , akkor azt láthatjuk, hogy az RO eredeti kiadása és a CODBP pc-s kiadása majdnem ugyanolyan tetszési index-szel bír. (81 vs 83%)
    Ha azt nézzük, hogy az RO2 jobb lesz mint a RO – legalábbis mi ezen dolgozunk – mi legyőzhetjük őket e tekintetben.

    Mennyi ideig játszik egy átlagos játékos a játákkal?

    Úgy hívják szaknyelven: hosszú távú felhasználói megelégedettség.
    Tisztában vagyunk vele, hogy ezt roppant nehéz mérni, de ha megnézzük a Tripwire és a Activision üzleti filozófiáját, miképp bánik a vásárlóival akkor érthető, hogy mire is gondolok.
    Az Activision filozófiája: kiadni a játékot és aztán gyerünk tovább a következő játékkiadásra koncentrálva, a vevők meg csak addig érdekes a míg megveszi a játékot.
    A Tripwire filozófiája: adjunk minél nagyobb értéket a játékosnak a pénzéért, és adjunk ehhez többletértéket olyan plusz értékekkel mint pl. szabad szerkeszthetősége a játéknak (pályák, jáművek, fegyverek) és néhány eseti pluszt is tudunk biztosítani.
    Igaz ez eddig csak a Killing Floor játéknál volt. (karakter csomag)
    Mi folyamatosan ott vagyunk a játékaink mögött és hosszú távban gondolkodunk és ez mondjuk ne mondható el az Activision-ról és a CoD szériáról.

    Bővíthetőség, hozzáadott plusz:

    Mi egyértelműen többet adunk mint a CODBO:
    Az SDK mod (pályaszerkesztő) még a játék kiadása előtt kiadásra kerül sőt igazából már a mod-csapatoknál van már.
    Folymatos kapcsolat és párbeszéd van a kiadó és a modder-csapatok között és együtt jóval nagyobb sikerre számíthatunk.
    Rising Storm mód (Csendes-óceán hadszíntér)
    Vietnam
    I. világháborús mód.

    Ezeket a módokat a Steam-en keresztül mindenki letöltheti és játszhat rajta, ebben egyértelműen többet adunk mint a CODBO.
    Rising Storm mód
    Vietnam mód

    Funkcionalítás:

    Ez is mét egy olan terület melyben egyértelműen jobb a mi játékink mint a CODBO.
    Gondolok itt pl.
    Dedikált szerverek,
    Web-alapú szerver-adminisztráció,
    64-játékos szerverekre hivatalos támogatás (support)
    A fejlesztők csak és kizárólag a PC-s verzióra koncentrálnak mivel nekünk nincs konzolos kiadásunk.
    Ezeka legfontosabb különbségek az RO2 és a CODBO között.
    Az biztos, hogy az RO2 más játék lesz mint az első rész, úgy tervezzük, hogy több helyen tesszük hozzáférhetővé tenni a játékot és emellett hűek vagyunk ahhoz a stílushoz amit az eredeti RO képvisel.
    15 évvel ezelőtt mi egy új, kicsi cég voltunk, nem volt pénzünk és gyakorlatilag minimális támogatásunk volt (munkatársak, fejlesztők, reklám, stb...)
    Most sokkal több tapasztalatunk van és jóval több erőforrásunk mint akárcsak az RO első kiadása idején volt.
    Darth Vader-t idézve: "when we last met I was but the learner, now I am the master." :)
    „Amikor legutoljára találkoztunk akkor még én voltam a tanonc, most már én vagyok a mester.” :)