-
cain #114 cöcöcö. ifjú barátom, úgy tűnik enm igazán mélyedtél el tolkien univerzumában.
annak idején volt egy olyan szerepjáték, hogy m.e.r.p., azazmiddel-erath roleplaying game. egy tolkien-univerzumban, nevesítve középföldén játszódó loremaster alapokra helyezett játékra kell gondolni, már ha van itt olyan, akinek ez mond valamit. ez alapján, ha elképzelem az online változatot, nos, az minden lesz, csak szegényes nem, sőt, egyenesen félek attól, hogy túlbonyolítják.
a fajokról: a "kockás" játékban az ember faját földrajzi elhelyezkedés szerint is több ágra lehet bontani:
- fekete numenóri (a filmben az olifántos emberek)
- dúnföldi
- rohír
- stb.
plusz bónusznak ott van a dúnadán (mint aragorn), ami játékegyensúlyilag nagyon eltoná a dolgot, amennyiben pc faj lehetne.
ezekbe az ágakba tartozó emberek más-más búnuszokat kapnak. pl. egy lovas rohír nem kap bónuszt mondjuk úszásra, vagy hajózásra, mint egy kalóz, és vica versa.
aztán, elfeknél is létezik ez a fajta differenciálódás.
pl. a filmbéli elrond ún. nemes-tünde (elda), míg a galadriel, erdei elf (nolda). aztán vannak még sindák, stb, mind más-más jellemzőkkel, eltérő megjelenéssel, tulajdonságokkal.
orkok: a "szabvány" orktól eltérnek az uruk-haik. mindenesetre kétkedve fogadnám az uruk-hai játszható fajjá tételét, játékszempontok miatt (emberhús kedvelése, tündék, törpék gyűlölete, stb.)
aztán, a fel nem sorolt fajok között található még a troll, az ent is, valamint
a felsoroltakon kívül létezik még egyes fajták közötti keveredés is, pl. fél-elf, fél-ork, fél-troll is. fél-entről nem tudok. ;)
a mágiának nagyon általános szerepe van középföldén. szinte mindegyik kaszt képes használni a mágia egyes, speciális formáit, de olyan mágus, mint pl. szarumán és gandalf, nagyon keevsen vannak. és a fentebb említettek is isteni eredetű lények a könyvek szerint.
ez az, ami lehetne, és mi az lesz/nem lesz:
- nemes elf, ork, troll csak npc. c'est la vie.
- 7 fő kaszt lesz. ezek között nem szerepel a mágus/varázsló, de ahogy nézem van mód varázslószerű karakter összehozására.
- a játék nagyrészt pve lesz. bár az emberek mindig háborúznak, érdekes lenne a pvp a gyűrűháború idején, gonosz jellegű pc-k (ork, troll, uruk-hai) nélkül.
végül és utolsósorban:
srácok, ez nem wow. a világnak van egy meghatározott történelme, amibe NEM lehet beavatkozni. hogy ez mit jelent:
- nem fog senki nazgúllal játszani, sem gyűrűlidércet ölni. az swgben sem ölik meg sem darth vadert, sem luke skywalkert. ebből adódóan senki nem fogja leölni a könyvek egyetlen szereplőjét sem. az ad&d-ben sem fogod meggyilkolni drizzt do'urdent.
- nem lesz senkinek Egy gyűrűje. de még a Kilencek közül sem fog birtokolni senki egyet sem. egy ilyen hatalmú tárgy súlyosan felborítaná a játékegyensúlyt.