• Axon
    #58
    Találtam egy kis leírást a demo-hoz. Azért másolom ide mivel még a készítője sem tudta végigcsinálni, de mindenképpen továbbjutott mint én, na meg egy csomó olyan dolgot leír benne, amire én nem is gondoltam (mesterlövész puska, akna telepítés (kölön gyalogsági és tankelhárító), lőszerválasztás ágyúkhoz, szerelés, benzintöltögetés, stb.)

    Na lássuk dióhéjban:

    A misszió célja a házban lévő szerencsétlen sebesült egy darabban tartása, majd evakuálása.

    Játék indul - Backspace (v. pause) lenyom. A 2 Thomsonos csókával beugrunk a Sherman-be, miközben a Garandos sráccal elkezdünk futni a Coloneles háztól balra található (legbalra) dobozig (szem ikon). Közben a tankkal beállunk kb. az ágyú mögé, de a fal takarásába. (Jó hely még az út is.) Vigyázzunk, hogy senkit ne üssünk el!!!

    Elvileg a Panzergrenadierek most szálnak ki az SdKfz 250-esből a városban, és nekünk még van időnk a meglepetés elkészítésére. A Shermanba tárazzuk be a 76mm-es AP (páncéltörő) gránátokat, és fűzzük be a hevedereket a gépfegyverbe. Ha mindent jó csináltunk, még van kb. 2 egységnyi üzemanyag, ami jó lesz a manőverezéshez. Mindeképpen állítsuk a tankot hold fire, és hold pozition-re, különben hamar kilövik a tárat. Ha nagyon rohamoznak a gyalogosok, és mégis átjutnának, akkor géppuska, és "fire at will"

    Közben a Garandos skac elérte a ládát. Nini! Egy Lee-Enfield mesterlövész puska, és sok-sok akna. A Garandot dobjuk el, Enfieldet vegyük fel + 2 HK aknát, és amennyi gyalogság elleni akna belefér.

    Spuri a kőfal nyílásához. Itt szórjunk le 2-3 gyal.aknát (kézbe kell venni az inventoriba, majd drop - lefelé mutató görbe nyíl - a kívánt helyre. Ha ez megvan, akkor az utat is aknázzuk el. Fincsi SS-pörkölt lesz! :) HK aknákat is az útra! Ha még maradt gyal.akna, akkor azt az út mellé jobbra (ládákhoz)

    Azonnal rohanjunk vissza a Pak40-es elé, és váltsunk Lee-Enfieldre. A motorosok kb. most jönnek. Kicsit Sniperkedjünk! (Értsd: CTRL-t benyom, mindenkit becéloz + likvidál aki jön.) Aki átjutna a zárótűzön, azt megeszik az aknák. Mindenkit sniperezzünk le, akit csak tudunk!

    A nagy gyalogosroham után/közben megérkezik a városból (bal oldal) egy PzIV-es is, illetve 2 Panzerfaustos csóka. A sorrendet már nem tudom, de ha a Páncélöklös srácok jönnének előbb, akkor még a város falainál le lehet őket mesterlőnni. :)

    És megjött az első keményebb ellenfél: a PzIV-es, egy SdKfz222-essel kísérve. Előbb mindig a "kemény célpontokat" kell bebüntetni. Szóval az eddigi sniperessel iszonyat nagy sprint a Pak40-eshez. AP gránát betáraz. GYORSABBAN!!!

    Ez egy eléggé szivatós rész. Figyelni kell rá, hogy a Pak-os gyerek is túlélje. Jelöljük ki a tankot, és a Pak-ot is. CTRL+egérrel célozzok be a PzIV-es és lőjjük ki. Utána az SdKfz a soros.

    Az ott fent a városban...ajaj...egy Párduc.

    Szálljunk vissza a 3. emberünkkel a tankba. Elvileg él még mindenki, és van egy lélegzetvételnyi időnk amíg a cica ideér. Látva a benzinárakat a tankolás mint opció kiesik. Itt jön a kedvenc részem. Az egyik emberrel (aki gyors) ugorjunk ki a tankból. Stirroljuk meg és hopp - ott egy benzineskanna! Gyorsan vegyük kézbe, fussunk el a kilött német járművekig, és szívjuk le a benzint (kis csepp ikon). Utána a Shermanba töltsük bele. Ezt ismételjük addig, amíg csak lehet. (Nem jön a Menyus) :)

    Ha mákunk van, akkor a Párduc elkezd szerencsétlenkedni a jobb oldali répa (dark kedvéért kukoricabúza) mezőn. Ha jók vagyunk pont oldalba lehet lőnni a Shermannal, amelyik most már kellőképpen mobil.
    Én ennél a résznél megjavítottam a Párducot (kulcs a lábtörlő alatt, szerszámosdoboz meg a Shermanban).

    Vígan átpakoltam az embereim. Már éreztem a győzelem ízét a számban.

    És akkor telibekapott a Nebelwerfer, és mindenkit megölt. :)

    Remélem azért ez a leírás elég ahhoz, hogy mindenki elkezdje a játékot. Ja, ez volt az EASY fokozat! :)