#584
Abszólute egyetértek. Tkp ez ami NAGYON nem tetszett az SH4-ben, azok a hülye megölhetetlen szellemek... A 2-3-ban nagyon jó volt,
hogy külön be lehetett állítani a kaland és az akció részek
nehézségét, mivel én inkább a sztori/gondolkodós részek miatt
játszottam. Ezért az akció very easy (vagy beginner vagy mittom
én már mi volt), a puzzle meg normal v. hard volt. Sokkal jobb
lett volna, ha az SH4-ben is lett volna vmi very easy és akkor
mondjuk megölhetők lettek volna azok a lebegő szellemek is (jó,
tudom, hogy a történet része, hogy nem lehet őket kinyírni, de
akkor is).