Az Invictus puzzle játéka - Megjelenés:2004.01.14
-
#491
Azert, szerintem eleg jo lenne a grafikai engine, ha rendesen ki lenne dolozva benne minden - palya epites, textura minoseg, textura valsztek stb. Az hogy lassu, az teny:( Sajnos, az Insane is mar gepigenyes volt. Sajnos szinte csak processzort hasznalt izombbol.
A bugok, szinte kivetelnelkul mind, a "keszulo, fejlesztes alatt allo" script rendszer hibaja. Az hogy ez, most alapveto hiba, a sietseg, a nem atgondolt dolgok miatt van, az mar megint egy mas kerdes. De ez is teny:((
De aki eddig normalisabban allt hozza a dolgokhoz, az azert komoly fejlodest lathat az enginnel publikalt elso jatek a Street Legal es a mostani allapotok kozott. Mind grafikaban, bugokban, iranyitasban, fizikaban stb. Latvanyos fejlodes az biztos, maximum lassu:)))
De valszeg, nem egyszeru ugy engine-t fejleszteni, hogy sajatbevallasuk szerint, "megelhetesi" munkakat, jatekokat fejlesztenek, az eppen keszulo engine-nel. Igy valszeg tovabb tart, es a publikussa valt alapotok miatt, az altalanos megiteles is botranyos.
Es persze, mondhatjuk jogosan, mert egy atlagos jatekvasarko, aki penzt ad egy jatekert, azt abszolut nem erdeklik a fejlesztesi korulmenyek. Menjen, szep legyen es jo:))
Vagyis, egyet tudok erteni azokkal is, akiknek nem tetszik, vagy fikazzak az Inviztus jatekokat. Csak azokkal nem, akik ezt, mar sportszeruen uzik, es mindenfele ismeret nelkul.