#99363
Az csak az optimalizálatlan játékok hálátlan eredménye:) Jó példa az agyon scriptelt Dishonored 2, ami képtelen elérni a 60fps-t FHD-ban egy i7/Titan párossal. Míg ott van a BF1, Doom, Witcher 3 ami nevetve elszalad 60fps-el egy 4-5 éves PC-n is GTX 960/70-el is. Alapvetően - a konzoloknak köszönhetően - 60-70%-ban a GPU számol mindent. CPU-ra általában csak a PC excluzív játékok támaszkodnak.
Nem játékok terén meg (AutoCad, Maya, Vegas, stb prociigényes alkalmazás), nagyon nagy projektekkel kell dolgozni ahhoz, hogy akár egy Ivy/Broadwell rendszer határait feszegessük. Intel minden évben ráver 25%-ot az előző mezőnyre, míg a VGA-k-nál sokszor az aktuális felsőkategória (pl. Titan) sem képes ilyen szintű teljesítménynövekedésre. Persze nem is könnyű, egy mai VGA már komplexebb. mint maga a PC, próbálnak az aktuális csíkszélességből, memóriakezeléssel, egyéb apró tervezési finomítgatásokkal kihozni a maximumot. VGA-k-ban van a techno csúcsa, jelenleg a létező technológia a legnagyobb korlátja az iparnak. Na meg persze a pénzéhes rohanó, erőforrás pocsékoló szoftverfejlesztés.