1411386313.png
  • broman191
    #98104
    Ha 60 Hz-es monitorod van, akkor a 60 FPS lenne optimális ugye, mert minden frissítésre jutna egy új képkocka...30 FPS korlátnál 60 Hz mellett pedig minden második képkocka új csak, közte ismétlődik az előző. A FreeSync (AMD és egyebek, mivel nyílt szabvány) és G-Sync (nVidia, mert a sok xyworks middleware után miért is ne csinálnák ezt is zártan és túlárazottan...) hasonló megoldás ugyanarra a problémára, nincs kötött képfrissítési freki, szóval ha 57 FPS-re futotta az adott frissítés idején a karid ereje és a bizonyos szoftveres megoldások miatt, akkor annyival frissít, magyarán az említett két technológia valamelyikével rendelkező monitor képes változó képfrissítésre, így lényegesebben kevésbé fájó jelenség gamerként, ha nincs a vsync/feles frissítési gyakoriságú vsync használatához megfelelő számú képkocka az adott időben.

    ui.: Egyébként ha youtube videók alapján mondtad, hogy másnak - látszólag - tükörsima hasonló géppel a Witcher 3, legalábbis a videó által nyújtott látványban, az nem feltétlen van köszönőviszonyban a valósággal, renderelt videó ugye, persze hogy sima...ha másnál láttad személyesen a saját szemeddel és tényleg nálad rosszabb, akkor valóban sz4r van a levesben... :)
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.07.03. 18:22:27