Final Fantasy XII
-
#684
lentebb irtam már 1 példát, a Koudelka-t; amit sztem nagyon elbacctak... :-/ ...és maga a Koudelka hangulatra sem lenne rossz...ezert irtam, h. a jo harcrendszert nem veszi észre az ember (elvegre az az RPG "fizikaja" - mint pl. egy jo FPS-nel sem veszed eszre magat a fzikai motort-a sok "aprosagot"(iranyithatosag+célzás); de ha sz*r az iranyitas, célzás stb.-ill. pontatlan a "talalat-csekkolas"; pl.tulél jopar elmeletileg bevitt fejlövest az ellen); akkor nekiall viszketni az ember ujja az uninstall-gomb felé... :-P
Vagrant Story pl. nekem nagyon nem megy, pedig szivesen tonam a gémet; mert nagyon tetszik, de ritmuskombohoz holtbéna vagyok sajnos... :-(
FFXII: tetszik, h. "köpködik" egymast a karakterek! :-P (Jo, csak vicc...mindenesetre azonnal a köpködés jutott eszembe, mikor meglattam gameplay videoban az ellenfel kijelölest... :-D)