• hykao
    #2629
    Hát ha a 2 rendőrt elintézted akkor ez a küldi már tuti nem lesz SA minősítésű!!!
    Mellesleg a tűzoltó valószínűleg azért rohant valahová, mert "megbolygattad a méhkast"!!!

    Ha mindent úgy csinálsz, ahogy a fenti bannerre katintva a végigjátszásban le van írva, akkor nem fog a tűzoltó sem rohanni sehová!!!

    Hidd el, hogy kivitelezhető, hisz én úgy csináltam mindent, ahogy utána leírtam a végigjátszásban! Ha nem fedeznek fel, akkor a tűzoltó sem fog rohangálni sehová...főleg miután beinjektáltad... :)
    Simán el lehet jutni a tűzoltóig a saját ruhádban, úgy, hogy ne vegyenek észre, csakúgy ahogy a kamcsatkai pályán is be lehet jutni egészen a WC-n fosó legifjabb Fuchs fivérig...csak körültekintően kell eljárni, néhol futni, néhol lopakodni, ügyelve, hogy se a szemükkel, se a fülükkel ne detektálhassanak...

    Egyébként most játszom ismét a játékkal, mintegy bemelegítésként, ráhangolódásként a nemsoká megjelenő 4. részre...jelenleg a Beldingford birtokon vagyok (ahol szintén simán be tudtam surranni a saját ruhámban feltűnés nélkül az egyik alvó vendég lakosztályába, aholis magamra öltvén a Fantomas 3. részéből is ismeretes vadászruhát :D ...és onnantól már szabadon jár-kél az ember...), próbálok úgy játszani, hogy az eddig esetleg kimaradt lehetőségeket is kipróbáljam az összes pályán...(pl. csak most jöttem rá, hogy a román húsüzemben folyó "nem bűnös" parti pályán a tetőre is fel lehet jutni, és a dagadtot a tetőablakon kesresztül is likvidálni lehet...vagy szintén ezen a pályán a legalsó szinten - ahol a húsfeldolgozás folyik - van egy kapcsoló, aminek a funkciójára még nem tudtam rájönni...a magyarításban valami olyasmi van erre a kapcsolóra, hogy "szalag kisiklatása" v. valami ilyesmi...