Lords of the Realms, Conqueror AD. 1086 és az ősöreg C64-es Medieval Lords RTS/KOS keveréke ...
  • Papiczky
    #996
    A következőkkel bővült ki a "changelog":

    - Jeruzsálemben lehetséges Templomos katonákat kiképezni keresztények számára, a muszlimok Szaracénokat képezhetnek ki
    - A játék AI-ja némileg agresszívabb
    - A következő tartományokban is lehetségessé vált a „Halberdier” (Alabárdos) katonai egység kiképzése: Buda, Mercia, Krakow
    - Új nemzetiségek kerültek bele a játékba, azok lakhelyükhöz igazítva: horvát, krajnai (szlovén), holland – Elvain „Holy Rome 1.8” modjából másolva! – valamint: kun és besenyő – ezek saját „adalékok”
    - Csökkentve a katolikus vallású államok pénz bonusza 30%-ról 20%-ra, de 10%-al több vallási pontot kapnak
    - A kiátkozott katolikus országok bevétele 10%-al csökken
    - Az Erdélyi vajdaság a következő katonai egységei bárhol kiképezhetőek, természetesen csak akkor ha a játékos Erdélyt irányítja: Székely, Szteppi Lovasság. A továbbiakban nincs lehetőség „Man at Arms” kiképzésére
    - A következő új játszható frakciókkal bővült a játék: Bavaria (1350)
    - A magyar személyek nevei ékezetesek. Új magyar női illetve férfinevekkel bővült a játék, továbbá több magyar személynév is ki lett javítva.
    - A magyar királyi családok neveinek történelemhez hű kijavítása. Sajnos a hiányos történelmi adatok miatt azonban nem garantált a teljes névegyezés, különösen a játék középső idejében.

    A későbbiekben további frakciók várhatóak, valamint a nevek beillesztésével még most is foglalkozok, de halad.